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[新闻] 05年之后,哪些游戏有资格称为“艺术”

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原帖由 @耶稣复临  于 2017-10-27 14:15 发表
肯定都有,
游戏和电影一样,都是非常综合的“商品”。
除了文学,音乐,美术,建筑这些传统艺术门类的加持,更有自己独特的东西。
电影的独特之处就是分镜头语言
而游戏是有几乎所有艺术特性,包括电影的镜头语言的——————人机互动

也就是说游戏最核心的内容就是互动,以及如何把互动和传统艺术完美的整合的过程。
不是说随便一个消消乐配上柴可夫斯基的背景音乐就成了艺术了

但是从“游戏艺术”的角度来说,俄罗斯方块绝对是"艺术"。
从你所谓的“游戏艺术”的角度来说,我觉得没什么能比过麻将

本帖最后由 不吃胡萝卜 于 2017-10-28 15:54 通过手机版编辑


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引用:
原帖由 舟13 于 2017-10-29 09:25 发表
posted by wap, platform: iPhone
对啊,还有人说游戏里有过场就是互动电影,哈哈哈哈哈。

互动电影主要是说为了表演性忽略游戏性的游戏。从ps3时代开始增多的。把这类游戏称为艺术,而传统注重游戏性的游戏称为杰 ...
你就直接告诉大家麻将是不是最高的艺术就行了



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