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自从我买了投影仪后平板一月都开不了2次。

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原帖由 @田中健一  于 2020-3-31 09:33 发表
手机用多了对眼睛不好,我现在手机电用2天。
田大。。。dlp投影也伤眼。。。有频闪的。。投影界的amoled


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原帖由 @操V  于 2020-4-1 14:28 发表
我这是刚好相反,应为有小孩了,才换投影,没那么伤眼,反正电视什么的不可能完全不让小孩看吧?
如果是dlp灯泡机,反而可能比电视更伤眼



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原帖由 @天之业云  于 2020-4-2 11:07 发表
人云亦云的胡说八道
dlp比led护眼多了,led天生光谱不全,蓝光比例过高才伤眼。
就是液晶,老液晶用ccfl也比led要护眼多了。
不知道从哪里听来的dlp伤眼。
结合自身和混投影论坛的经历讲比较累,而且也不见得能说服你。直接贴个知乎回答吧  https://www.zhihu.com/answer/796460094


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原帖由 @田中健一  于 2020-4-2 10:49 发表
我也觉得不伤眼啊,投影仪厂家宣传的就是比电视还保护眼睛.
iphone用oled厂家也不会告诉你比lcd废眼吧,只会宣传色彩好。投影厂家告诉你比电视保护眼睛,没错,反射光肯定比直射护眼。但频闪和前面iphone的例子一样,色彩和反射光都是很直观的东西,频闪因人而异,需要借助仪器才能发现,资本家吃饱了撑的宣传这个

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原帖由 @天之业云  于 2020-4-3 11:31 发表
弄了半天你再说低端led投影啊
led本身就就有频闪的问题,所以led背光的液晶电视更伤眼
大家都在说灯泡机,你弄个led光源来说伤眼?
我说的就是灯泡机,比如我自己的1070+  就有频闪,这个频闪不是led的频闪,是色轮这个成像方式造成的。反而我那个玩具gp2  用的RGB-3LED,反而没有频闪,不过抖动明显。

由于我的语言表达和知识水平限制,所以再用一个别人总结好的帖子https://www.zhihu.com/question/22366121/answer/577866197

对于这个帖子只看他频闪部分的干货就行,其他的见仁见智,评论可以看下,基本底下评论大家对于dlp伤眼还是赞成者比较多的。我自己是推荐家用买3lcd的,当然为了成像效果和使用寿命选择dlp灯泡机也是一种选择,但新人,比如以前的我就被误导了。

本帖最后由 大饼大大 于 2020-4-3 12:28 通过手机版编辑

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原帖由 @天之业云  于 2020-4-3 15:02 发表
大多数色轮的转速是360hz以上
rgbrgb色轮颜色切换频率x2,也就是颜色是以720hz切换的
你的写轮眼能看到720hz以上的频率的话,哪些120hz,240hz的高频液晶都不要混了。

然后告诉你为啥用摄像头拍能拍出闪烁,因为摄像头本身也有个采样频率,和色轮转速不匹配的话,你会看到一个低频闪烁,远远低于被采样信号本身的频率。

这玩意儿和音箱玄学一样,很多人物理概念都没有就知道瞎吹,人云亦云。

至于3lcd,我真奇怪游戏论坛会有人推荐这个,这个东西就是个纯看片的,打游戏会烧屏,第一时间就被否决了。
通常认为频闪频率在1250hz以上风险较低,在3000hz以上基本无害,比如中国对护眼灯的频闪要求就是3125hz以上。
除了频率,还有一个波动深度的因素,那个链接里也给你了。
还有不知道你为何把120  240hz的刷新率的液晶和频闪联系到一起,偷换概念有意思吗?

本帖最后由 大饼大大 于 2020-4-3 17:56 通过手机版编辑

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原帖由 @天之业云  于 2020-4-4 01:15 发表
你知道你好玩在哪里吗?我这里已经说了led光源更加伤眼,为什么?
因为led光源余晖非常短暂,所以不达到一个高频无法形成连续时间光。而传统光源本身有余晖效应,所以没有人会用3125hz去要求传统光源。
你这里拿一个led光源的物理指标去要求传统光源?是谁在偷换概念?
色轮的原理决定了它天生闪频。
简单的说色轮成像利用了人眼的视觉暂留特性,把一帧的时间再分成三份,1/3帧的时间投射红光,1/3帧的时间投射绿光,1/3帧的时间投射蓝光,也就是说在一个瞬间投影出的画面其实是只有一个颜色,然后通过不停的闪烁切换在人眼的视觉暂留效应下才叠加成了彩色的画面。它不是led那种明暗有无的变化,它是一个色彩叠加的变化,它是需要你的眼睛参与的,余辉效应加强的的是亮和灭之间的连续性,色轮它根本不灭,它只是不停得切换颜色,在切换三种颜色时产生了类似led亮灭的频闪。所以说它具有led频闪的特性同时又不会受余晖效应影响。

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原帖由 @天之业云  于 2020-4-4 15:35 发表
你咋还不依不挠了,去好好学光学吧。搞懂几种光源的特效再来这里和人辩论,别自取其辱了。
把转速,频闪频率和刷新率混为一谈的确实需要好好补补,哪怕混混投影论坛搬运下也好过瞎编是吧

本帖最后由 大饼大大 于 2020-4-4 16:00 通过手机版编辑

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原帖由 @天之业云  于 2020-4-4 16:34 发表
我不想在游戏论坛上和你上物理课,但我很讨厌你这种半瓶子水装博学的态度

你所例举的几种频闪指标都是针对led光源的,led本身的短余晖效益让他在显示纯白画面的时候依然是不连续的,这种光源本身在暗和亮中切换。
3125hz说白了,是用led光源的护眼灯的一个指标,被你用来套用到了色轮上面。
然后传统光源本身的余晖让他在切换过程中,前一个光源的余晖会卷积到后一次闪灭中,所以是有一个过渡带的。
再进一步,人眼其实对亮度信号的敏感性远比色度信号的敏感性强,所以颜色信号的切换频率本身和亮度信号不同。
色轮其实仅仅是切换颜色信号,并不是在黑白画面中进行切换,这种设计本身就是很合理的,如果以60hz去切换纯黑白帧,我估计谁也受不了。
然后你提出的3lcd问题,3lcd三块液晶也在频繁切换颜色啊
色轮以720hz切换三种颜色,和你3lcd每块以240hz切换,差别在哪儿呢,在这里,你又在用led的频闪特性要什么3125hz来偷换概念???
3lcd切换频率远比dlp低,那到底是高还是低好呢?

并不是说色轮这种方式完美,颜色切换的频率容忍度和人的个体差异有关,有些视网膜本身有缺陷的人对频率敏感,所以少数人确实能看出差异,但更多人其实人云亦云。
我也不说啥了,能把dlp和3lcd这么巨大差异的成像原理混为一谈,这理解力谈什么都是白费口舌。不回了。

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