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非战只是来问问世嘉粉dc这台主机nb在哪?

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原帖由 DoloresI 于 2015-8-31 02:40 发表
posted by wap, platform: Android
别的不说,DC的性能足以移植VF4吗?
完美移植至少得XBOX,一个是Naomi 2,DC是略低于Naomi 1的配置,但是真要降点效果也是能移植的,就像土星移植Model 2的VF2那样。。。


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引用:
原帖由 萝卜 于 2015-8-31 16:15 发表
dc如果继续走下去出色差线也不稀奇,再像md那样出个改进版手柄也正常,这些个倒不是核心问题,但是显示机能很弱我很怀疑这机器本身的设计也只能作为过渡机型
色差出了对DC也不是最佳输出,色差流行主要是因为DVD时代的来临,DVD画面的YUV画面编码格式决定了用色差输出是最合理的,让电视机去做YUV到RGB的数模转换可以让无意义的失真次数减少。而游戏机画面在开发阶段都是RGB作为校色基准的,所以一般也都用RGB输出,这样失真次数也最少,否则就要在游戏机内做一次RGB转YUV,然后再输出到电视机,在电视机内一般再做YUV到RGB。对于能直接VGA输出的DC来说,这样折腾就真的就是日了狗了。。。。

至于机能很弱站在现在看当然觉得弱,但在98年,已经非常强大,并且和Sega以往作法一样,是直接作为当世代Sega主力街机的家用互换机存在的。所以机能不可能超过Naomi 1,而功耗要小,体积要小,对Sega这种业务线单一,研发团队涉及领域范围有限的公司来说确实也算是尽力了,Sony毕竟横跨家电、广播电视、电影发行等多个领域,眼界、资源、财力都已经不是Sega一个局限在游戏机行业和街机娱乐嘉年华连锁店的公司能够匹敌的了。适时放弃掉硬件平台商的角色,也算是救了自己一命,给自己留下了继续开发和发型软件的资本。。。。



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  • KEN健 激骚 +6 版务处理 2015-9-1 06:07

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引用:
原帖由 萝卜 于 2015-9-4 00:36 发表
看了大家很多回复我觉得很奇怪,dc既然设计的不错,为什么完全不预先考虑ps2呢,或者说ps2一出为什么就能把dc ko,dc的设计时知道ps2早晚会出的,那么ps2哪些超出了世嘉的预想导致dc完全不具竞争力?


而且dc和p ...
根本不可能考虑出1年后技术界的变化,如果能考虑1年后的状况,为什么不实现呢。而如果1年后的机器(比如PS2)设计时能考虑到比自己早出1年的机器可能会考虑自己的机能亮点而作出反制,那为什么不去加入一些无法被1年前反制的技术呢。事实上PS2它就是这么做的,DVD光驱就是一例,就算根本不成熟,初期的DVD问题多多,但还就是吸引了玩家,并且Sega毫无办法,也毫无可能在1年前就在这方面反制,究其原因,Sony的开发资源、资金实力和领域触角远不是5个乃至10个Sega可以比的,而Sega唯一能做的就是做一台可以最大限度低成本移植Naomi街机作品的家用机,从这方面说它做到了,并且很成功,再往上确实力所不能及。。。

[ 本帖最后由 SONIC3D 于 2015-9-6 01:31 编辑 ]


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