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[藏品鉴赏] 当年电软为什么非常贬低MD的sonic 3D?

电软骂不骂是次要的,这个游戏违背了Sonic系列的关卡设计精神和基本核心玩法,技术上、音乐上和画面体验上是成功的,尤其是片头全帧CG的压缩解压、还有SpecialStage的仿3D设计,都很不错,但抄袭Snake Rattle 'n' Roll也是逃不掉的了。。。。从2.5D场景到拖Flicky尾巴(当然你也可以说flicky一开始2D的时候就是这么拖尾巴的玩法)。。。。

反正这游戏有些不伦不类,你不能说它不好,但的确没能达到当时Sonic饭期望的速度感体验。也就是角色换成古惑狼或这马里奥都可以。。。。

我起这个ID就是时刻提醒自己避免把游戏做到这份上,一百样都挺好,就是拼在一起后差了口气。。。


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引用:
原帖由 老五 于 2014-8-11 17:23 发表



看标题就知道你会回复 我在心里赌了100块 我赢了 请支付宝打给我
我回复好后就知道你会引用回复然后歪楼,我心里赌了30万,你就减100后直接支付宝给我。



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从关卡设计看,其实也算挺用心,结构、机关都不简单,有新意,周末再通个关试试,上次在主机上通关还是16年前。。。




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引用:
原帖由 bentiancai 于 2014-8-12 11:51 发表
这游戏我当时买的卡带,记得很清楚
有时开机进游戏会直接进入关卡选择画面,这是秘籍还是bug?
因为把启动时Sega标志去掉了,连带把内存初始化流程也去掉了,部分内存被保留成了随机值,遇到秘籍激活的内存标识位正好是激活状态那就进选关画面了。

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