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原帖由 Rudy 于 2009-6-18 23:51 发表 ss的借口太牵强了 ps的gte照样需要程序员“什么3D图形api什么变换矩阵旋转四元数” ps文档还有很多
原帖由 yangjuniori 于 2009-6-18 23:48 发表 我問楼主 PS2兼容PS1是硬件上兼容吧 是不是我猜测的 那个硬件不光PS1游戏用 SYSTEM12移植游戏也用?
原帖由 yangjuniori 于 2009-6-19 00:32 发表 TK5中间的模拟把街机的投币菜单什么给消除掉了 我看是把源代码重新编译了 如果开发个程序 以PS2的方式读取PS1游戏 甚至拷贝到硬盘 那该多爽啊
原帖由 iamzelda 于 2009-6-22 13:41 发表 就是2个cpu主频累计也才多少?到现在还在吹水,SEGA的街机当时倒是值得炫,VF2经常去二百永新玩
原帖由 GAYBL 于 2009-6-24 02:28 发表 N64相比PS的3D又有什么区别呢?
原帖由 md2 于 2009-6-24 13:56 发表 能不能顺手把3DO和PCFX也放出来 达到真正的全家福?
原帖由 md2 于 2009-6-24 15:05 发表 原先都传说PC-FX没有3D机能 被取消的FX FIGHTER 和PC上那个是不是一回事?似乎不太一样 我记得是人体极为圆滑的一个游戏,与PC的方块格斗完全不同