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模拟水的特性到底有多难?

来份简单易懂的,入门必读篇,摘自十几年前的Shader X2的第二部分
虽然用的是SM1.0的汇编版本,但是看看原理足够了,反正HLSL的版本到处可以找。
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  • chenke 激骚 +6 感谢分享 2015-6-22 22:20

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