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» 一场狗血的逆袭——从《Threes!》到《2048》
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一场狗血的逆袭——从《Threes!》到《2048》
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发表于 2014-4-8 13:53
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IP保护方面个人开发者的确很难做到全面,成本太高。
作为一个开发者,选择这份职业更多的是对创造过程的迷恋,宁可希望别人用我的产品的破解版也不会希望有用户选择一个抄袭我产品概念的软件。
安装换皮软件是对原创者最大的侮辱。
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