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[硬件改造] 当年的ss的正版游戏盘是个什么加密原理?

引用:
原帖由 asdqwe 于 2014-6-18 21:03 发表
posted by wap, platform: Windows

就是用原版引导的
ioman说的是sega官方的碟,给开发公司在普通机器上测试游戏用的,用这盘引导一下会临时禁用光驱控制中对碟的保护区检测,然后会提示换碟,不用人工飞盘。
此碟和正版一样同样无法刻录复制。


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引用:
原帖由 asdqwe 于 2014-6-19 14:11 发表
posted by wap, platform: ZTE

当年可能搞得到么?
这贴不是讨论原理么,搞不搞得到是没关系的,存在这种盘就代表这个保护是可以通过软件方式关掉的。
当然这层软件保护和土星本身无关,只和光驱控制器部分有关,基本上就是光驱控制部分读到保护区段内的一串类似于media command的命令数据串后,就关闭自身的检测功能(并非完全关闭,后面会解释,另外也不会关闭区码保护),然后走正常引导去启动这张盘内的程序,而这张盘内的程序只是一个普通的Saturn执行文件,逻辑就是在屏幕角上显示个COMPLETE,提示用户可以换盘,之后只要不断电都不需要再用该碟引导。但如果通过用一张正版游戏引导,然后飞盘来启动这张官方引导盘,屏幕角上的COMPLETE还是会显示,但实际并不能关闭保护检测功能。可见这个保护关闭的流程应当是在Saturn执行文件启动前就完成的。

另外该碟还分3种,三种碟能启动的游戏还各有限制,并非完全关闭保护,黑色的第三方厂商的碟只能启动具有第三方厂商头部标示的执行文件,启动不了Sega第一方的,如果一定要cross boot,就要自己改刻录碟中头部标示。估计这种区别限制也是通过保护区段内不同的media command来实现的。

[ 本帖最后由 SONIC3D 于 2014-6-19 14:51 编辑 ]



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