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关于输入延迟,是不是VGA低于HDMI?

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原帖由 greatliuli 于 2022-2-13 05:19 发表
posted by wap, platform: 小米NOTE
这个是公认的吗?我自己倒是有点体会。
不公认,取决于很多情况。

首先是信号输出端(你的游戏机),要确保游戏机本身的图形处理器(VDP)输出模拟RGBHV信号是最短路径,而不是先经过VDP外的全贞的数字画面信号的成型再通过后级DAC转成VGA模拟信号。

然后是你的信号输入直到显示的设备(你的显示器),也要保证处理RGBHV信号到实际屏幕显示出对应的画面,是最短信号路径。可以大致分以下几类讨论:
1.普通无额外数字化信号处理的CRT(包括各类老彩监和常见电脑CRT显示器):这种就是RGBHV(或者RGBS)信号直接驱动扫描枪,可以当作无延迟(或者说无法把这类设备的延迟降到更低了)。不过这类设备一般也没有HDMI口。。。
2.带数字化信号处理的CRT,比如索尼的某些家用彩电:这种就是会缓冲1-2帧画面,作数字处理强化,然后再将结果输出到显像管,本质上和第3种相同,玩游戏时如果能关就关掉这类功能(我没用过这类电视)。要检测这类CRT有一个简单方法,玩一下DC的光枪游戏,如果不能正常工作的,就是这类画面帧经过数字强化处理步骤的CRT。只要这类功能不能关闭,那用HDMI和用VGA延迟差别是不大的,不过索尼这类电视也不多,尤其是带HDMI的后期型号。。。。
3.一般平板电视,驱动板里百分百带了画面缓冲和画面增强处理的逻辑,就算开游戏模式,一般也只是去掉了画面增强处理带来的延迟。本质上对这类设备,VGA和HDMI没什么差异,还是直接HDMI省点心吧。。。


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