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[专题讨论] gba上的3d赛车游戏是软件3d计算出来的嘛

引用:
原帖由 SSforME 于 2021-12-3 13:00 发表

20帧,320*160分辨率
16.7MHz 32bit ARM7处理器估计可以渲染吧
主频翻10倍大概勉强可以吧。

https://cupdf.com/document/gba-programming-manual-v122.html
https://archive.org/details/NintendoGbaManualV1.1
看第5第6章目录。

[ 本帖最后由 SONIC3D 于 2021-12-4 03:11 编辑 ]


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