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[心得] IP5S上玩山脊赛车觉得卡的朋友,请关掉AssistiveTouch

如题。我说的是5s,其他型号也会有相应提升,但会不会流畅不知道。
因为平时做开发没有直接涉及平台特性,没有意识到这个AssistiveTouch的alpha叠加居然那么耗资源。今天偶然为了一个项目作一个benchmark,结果发觉AssistiveTouch开着的情况下,如果是半透明状态,将额外消耗22%左右的GPU时间片,如果是非半透明状态(2秒内用手触摸过AssistiveTouch的圆钮图案),将额外消耗7%左右。

回头一想,之前玩山脊那么卡,会不会就是这个原因,就关了AssistiveTouch玩了一下,流畅到泪目啊。。。这公司肯定是按照没开AssistiveTouch时的状态作优化的,所以一点余量都没留。

想流畅玩的人,又不想来回切换AssistiveTouch按钮的,可以设一个按3次Home键开关AssistiveTouch的功能,在设置->通用->辅助功能->辅助功能快捷键,设成AssistiveTouch就可以了。

山鸡赛车迷你们好歹来几百个鸡骚吧


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另外我怀疑这游戏对一场比赛中的按键进行了记录,并且可能入栈排序的算法或者I/O流程上上有问题,赛程越到后面,越容易发生屏幕点触响应失灵的问题,基本都发生在第三圈。

我不是拉不出屎怪马桶没吸力啊,但这发生概率也太高了,我不得不怀疑是程序猿的问题了。。。。。



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楼上2位,你们5s开着AssistiveTouch,车子过弯道的时候从来不卡?你们确定?


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