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[老游杂谈] 刚黄金了SONIC CD,经典!真的感觉世嘉制作游戏的理念太另类和奇怪了。

其实我一直认为Sonic CD是MD平台上相当糟糕的一部作品。。。。通关过程最痛苦,这种痛苦不在于难度,而在于很多地方的关卡设计是莫名的,无法贯穿Sonic系列的关卡设计思想,并且数量众多,容易使非fans对这个系列游戏产生腻烦的感觉。

从风格看,我估计项目开始于Sonic1开发完成之后,Sonic2开发启动之前,也就是说虽然是93年发售比Sonic 2晚,但是实际上它可能是系列的MD平台第2作,如果的确是这样那么关卡设计的莫名就可以理解了,因为缺乏清晰的指导思想,所以只能以内容多、花哨的要素多来填鸭,以满足"MDCD平台要一款吉祥物游戏"这样的要求。

而相比MD本体上的作品,从2代开始很明显地以路径上难下易、上短下长的设计策略来引导玩家在自我竞速为目标的游戏中优选路线来完成关卡。这样把不同的体验过程融入单一关卡,一方面减少了关卡设计的数量必要性,省出容量来增加关卡长度,另一方面增加了关卡的粘着力,吸引玩家反复玩,反复比较,以得到自我提升。

所以MD上论游戏整体剧情和关卡设计的精妙,我更偏爱3代(包括),论畅快感,我更偏爱2代。
而Sonic CD,相比起来只有音乐是让我印象深刻的了。



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  • KEN健 激骚 +3 我很赞同 2013-9-11 19:54

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