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RR真的没落了,当年的神作啊

引用:
原帖由 kevin718 于 2011-3-24 19:28 发表
车子建模一般,贴图的反光也一般。场景也还行,中上水平。

...
RR Team没有一次认真给N氏主机做RR的,难道兰州这个都不知道?不过这次已经很用力了,3DS机能实在太渣,只能追求画面质量以外的游戏性了

[ 本帖最后由 SONIC3D 于 2011-4-1 22:17 编辑 ]


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引用:
原帖由 NBB_MK2 于 2011-4-3 01:09 发表

很用力个毛,去看看生化危机佣兵的PV,那才叫用力
我没有拿PV和实际游戏比较的习惯
我没有拿3个月后的游戏和已发售并且是首发游戏比的习惯

我比较的是Namco历来为N氏做山脊时的诚意(纵向比较),以及Namco为索尼主机做山脊时的诚意(横向比较)
纵向比较请参考N64的->NDS的<->3DS的山脊
横向比较请参考PS的山脊4<->N64的山脊 PSP的1代->2代<->NDS的山脊
你能说这次Namco没用力?当然,的确没用全力,他们还在搞NGP的山脊,但这次对老任够意思了。



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