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PS2和DC上哪些游戏真正用到了手柄的压感功能?

硬件实现上只有ps2和ps3的那些键可以算压感,dc和gc以及PS3的L2R2那种耳朵键在硬件实现上不是靠压感来实现模拟量的,是靠物理或者说机械位移来传递模拟量的。


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