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最近玩了口袋去伊布,平衡设计有严重问题。

28级水被33级谁吊打?隆隆石还是大岩蛇?你是不是没进化?第一次玩口袋吗?

妙蛙花克毒????哪个老师教你的?先去背背相克表吧


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你不是有凯西和钢铁蛇吗?哪个不克毒?



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原帖由 @yuong32  于 2018-11-20 13:43 发表
妙蛙花记得是纯草系的吧,草系克毒系吗,还是说现在的版本里妙蛙花有毒属性了?
……………………妙蛙花从1996年就是草+毒


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原帖由 yuong32 于 2018-11-20 14:28 发表

。。。。。。。说实话我玩通关的口袋只有金银,还真没用过妙蛙花,如果妙蛙花是草+毒,喷火龙是飞行+火,那水箭龟有没有第二属性?
没有

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我作为一个20年不变的通关党,现在一律不抓单属性pm了,打击面小

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原帖由 zuccbtpig 于 2018-11-20 14:34 发表
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本作皮卡丘有专属的电珠吗?
本作无携带道具

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原帖由 @gxh32  于 2018-11-23 21:58 发表
1. 这游戏的设计应该优先属性克制,几种属性怪物相互配合达成一个缺点比较少的组合来对付敌人。
属性相克很重要,但不是说光靠这个。后半句的思路倒,是与人对战的1种思路。
2.妙娃花是草+毒。对方打你方,毒打草2倍,毒打毒减半,综合正常。
3.28lv水系被33lv岩石系吊打,这要看到底什么怪兽了,还要看兼的属性、攻击招式等。对方攻击你方,看的是对方招式的属性(招式属性只有1个)打你的所有属性的综合,才刚也提了。
4.口袋妖怪是,每作都很顾及新玩儿家,敌人的配招却是越来越专业、越来越不友好。简单点的,艾比郎为防飞行系,经常配招岩崩来反克飞行。
5.伊布和大岩蛇都被格斗克,格斗是克制属性数最多的(之1?)。
6.口袋流程平衡性说起来意义不大,本身就是1个会馆1个属性。说个最易想到的,原作的绿、黄,初期打第1个岩石会馆,大家都很崩溃。

7.别老用1个怪兽。伊布你再用也是未进化的,能力肯定不能太高。难道和原版黄的皮卡丘1样,能力有加成?没有的话,看看有什么想学的招,能进化尽早进化吧。我记得用属性石进化的,升lv不能再学招了。
石头进化不学新招不假,但伊布是例外。因为这货变属性了,没新招喝西北风去

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