»
首页
|
手机数码
|
汽车资讯
|
游戏硬件
|
评测专题
|
手机壁纸
|
海淘值得买
|
度假
|
求职招聘
|
广告联系
» 您尚未登录:请
登录
|
注册
|
标签
|
帮助
|
小黑屋
|
TGFC Lifestyle
»
游戏业界综合讨论区
» ZELDA8月解禁,一个月租期,玩的人多不多
发新话题
发布投票
发布商品
发布悬赏
发布活动
发布辩论
发布视频
公司招聘信息
打印
[业评]
ZELDA8月解禁,一个月租期,玩的人多不多
zfz4869
魔王撒旦
帖子
6119
精华
0
积分
11965
激骚
310 度
爱车
主机
相机
手机
注册时间
2009-4-24
发短消息
加为好友
当前离线
1
#
大
中
小
发表于 2014-8-19 15:43
显示全部帖子
同样第一次碰风棍,之前在软破wii上玩iso有bug,一打开地图就死机,所以一直卡在第一个迷宫。
现在进度到凑齐三角碎片了,谈谈感想。
首先,这款作品是有些缺陷硬伤的。同样40分,除了大海这个概念比较新颖之外,仍然是完全被时之笛吊打。
鼎鼎大名的刷海图,广为人诟病,也确实挺枯燥。单是这一项,就刷了好几天,当然也包括顺带的刷宝图和红心。
收集雕像就更神经病了。感觉这比一般游戏的刷图鉴更丧心病狂啊,有些boss错过了就错过了。好在有瓶子系统,日人都比较爱分享。
有些细节的处理不够好,比如刷三角碎片,有个高台岛,始终不知道该如何上去。我曾经尝试过拿钩子对准树了,也没有判定。被逼不得已看攻略,还是说要用钩子。没办法,再试一次吧。这次死死贴着岸边,好家伙,终于看到判定了,不过仍然是断断续续,水位较低时,判定依然会消失。从这一点可看出,风棍有些细节是不够精致的。
有个设计十分有趣,塞尔达其他作品中都没有见过,那就是重鞋踩弹簧、还有重鞋+钩子的组合用法。不知道为什么没有延续下去。
UID
127909
帖子
6119
精华
0
积分
11965
交易积分
0
阅读权限
40
在线时间
15871 小时
注册时间
2009-4-24
最后登录
2025-8-5
查看详细资料
TOP
控制面板首页
密码修改
积分交易
积分记录
公众用户组
基本概况
版块排行
主题排行
发帖排行
积分排行
交易排行
在线时间
管理团队
管理统计