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tlou2终于通关了 但是几乎没有一个战斗场景是有印象的

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唯一比较牛叉是打狙击手汤米 结果被汤米反杀的场面。

1代 有意思的场面多去了
比尔小镇推车战   地下水道战 木屋攻防战 小刀手单挑猎人老大 老乔单挑整个火萤医院..... 经典战役多的数不完....

不过2代画面确实好 无可挑剔...


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原帖由 @南丫岛的龙猫  于 2020-8-1 19:10 发表
讲真,一代也没啥印象深刻的关卡。

这个系列本质是互动电影,关卡设计非常薄弱。
我觉得称为互动电影的一般都是单手可以玩的过来的 例如暴雨超凡黎明底特律



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引用:
原帖由 @南丫岛的龙猫  于 2020-8-1 20:52 发表
我觉得,美末2的关卡设计,也就是生化4的11村庄水平。

两个一击必杀的感染者+一个近身斧头兵+几个远程枪手,而已,再也没有其他变化了。

你琢磨一下,是不是这样。

没有瞎子、没有左手、没有克劳萨、没有橡皮人。
有趣的,困难的,有特点的,都没有。

就是很简单的人类+感染者。
而且直接都可以射击,不需要打要害。
你说,简不简单?关卡设计是不是很原始?

我说的都是实话。
你说是就是咯.....


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