»
首页
|
手机数码
|
汽车资讯
|
游戏硬件
|
评测专题
|
手机壁纸
|
海淘值得买
|
度假
|
求职招聘
|
广告联系
» 您尚未登录:请
登录
|
注册
|
标签
|
帮助
|
小黑屋
|
TGFC Lifestyle
»
游戏业界综合讨论区
» 【电波向乱弹】画面精细度,脑补感,镜头有效信息,过场导演的关联
发新话题
发布投票
发布商品
发布悬赏
发布活动
发布辩论
发布视频
公司招聘信息
打印
[新闻]
【电波向乱弹】画面精细度,脑补感,镜头有效信息,过场导演的关联
wpang
魔神至尊
帖子
18279
精华
0
积分
57013
激骚
3158 度
爱车
主机
相机
手机
注册时间
2009-4-20
发短消息
加为好友
当前离线
1
#
大
中
小
发表于 2020-4-19 14:18
显示全部帖子
posted by wap, platform: iPhone
也有弄巧成拙的
比如孪蛇的过场
各种日式烂商片的味道
比「简陋」的原版效果差远了
实际上这种三流调度到现在也比比皆是
就连ff7re里都能时不时看到
UID
127449
帖子
18279
精华
0
积分
57013
交易积分
0
阅读权限
50
在线时间
10284 小时
注册时间
2009-4-20
最后登录
2024-12-2
查看详细资料
TOP
控制面板首页
密码修改
积分交易
积分记录
公众用户组
基本概况
版块排行
主题排行
发帖排行
积分排行
交易排行
在线时间
管理团队
管理统计