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[其他] 回看三十年前,电软刊载的世嘉超任之争,发现自己真小白,被忽悠的一愣一愣的

先是叶伟和张弦的撰写的MD,SFC比较报告
首先是把世嘉的PAL制式批了一通,说不如NTSC,PAL的品质有问题,游戏画面被压缩1/4,游戏速度减慢1/5,色饱和度变差,声音变次。(如果是现在,估计会被网友喷成“神人”,而且有正常逻辑的人也知道欧洲也是要卖游戏机的)
逐行扫描:320×224、256×224(NTSC)或320×240、256×240(PAL)像素,512色调色板,屏幕显示61色
隔行扫描:320×448、256×448(NTSC)或 320×480、256×480(PAL)

接着和超任一通对比,其中发色数,MD是512色,同屏64色(92年后同显128色,大概是指MD2), 这什么鬼,搞笑的时后面回怼的黄明也用了这个数据。

后面又对比了画面和音乐,嗯……所谓的对比方法也是一言难尽。全是主观感受。

总之就是MD比SFC更强,更优秀。

然后来自南京黄明的反击————超人世嘉之我见。
弄了一个数据对比表。准确性比叶伟的要高一点,但同样把MD2的发色数也定为128种(也不知道他们怎么想的)
接着开始有问题了,黄明认为SFC之所以用65816是为了强化音像效果   (其实CPU应该是Ricoh 5A22 S-CPU(based on 65c816),实际目的之前讨论时有本坛网友提到过,其目的是为了兼容FC,只是后来没成功)
此外黄明提到SFC没有专用控制声音的芯片,而MD有Z80,但只是设计思想区别,说明SFC的CPU集成度高(此处是久多良木健表演黑人问号)
后面大大夸了SFC的画面比MD更为优秀以及声音方面的强大。

接着叶伟再次反击————再论世嘉超任
这篇基本是骂街为主加扯蛋。特别扯的地方是说超任的CPU数据是任天堂内部熟人给的。现来看,应该是吹牛逼。

想想这是将近三十年前的争论文章,那时还在上中学,颇有点别样的感情。

不过,认真的说,在https://segaretro.org/上面https://segaretro.org/Sega_Mega_Drive/Hardware_comparison

他给出的数据是MD 50000多边形/S  平面着色 20000多边形/S  纹理映射  3000多边形/S

而SFC分别是     1900多边形/S           940多边形/S            660多边形/S

MD的浮点速度比SFC确实高一些,按现在的比较就是机能还真要更强一点?

[ 本帖最后由 dabing 于 2025-12-3 23:45 编辑 ]


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引用:
原帖由 dwb 于 2025-12-3 22:46 发表
sfc声音系统比md先进
https://www.bilibili.com/video/BV1d6UhBKEK5/
不先进的话,久多良木健该黑人问号了。



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posted by wap, platform: 小米
引用:
原帖由 @资深小白  于 2025-12-4 10:36 发表
多层卷轴,发色数,还有放大缩小机能,足够SFC碾压了,很多软件MD就是移植不了
发色这个在后期解决了,用特定模式可以实现发色突破限制。
其它其实还好。


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posted by wap, platform: 小米
引用:
原帖由 @故事在城外  于 2025-12-4 12:37 发表
MD的同屏发色数到底是多少?
61色,还有透明色。
他的vdp有四个调色板,每个有16色包括透明。
但是,这个调色板可以在一帧画还没结束时更换,突破调色板限制。
又但是,调换后会在画面上出现噪点,制作人会绘制图块来掩盖噪点。

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posted by wap, platform: 小米
引用:
原帖由 @故事在城外  于 2025-12-4 12:52 发表
4个调色板,每个15个颜色+1个透明色,总共4x15+1=61。

就等于可以靠快速切换调色板,突破同屏61色的限制? MD当年的游戏有多少用了这种技术?
sonic之类都用过,最常见的是以水为分界点,水下一个调色板,水上一个。

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posted by wap, platform: 小米
引用:
原帖由 @KainX  于 2025-12-4 13:56 发表
把话说全:在日本当时的人不需要在家玩街机,而是享受叙事,体验人生。
也不能这么说吧,FC时代都有不少街机移植游戏。

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posted by wap, platform: 小米
引用:
原帖由 @资深小白  于 2025-12-4 16:36 发表
问题还有个DC,一而再,再而三就很难受了
感觉像是街机思维。

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引用:
原帖由 老五 于 2025-12-4 08:38 发表
最后一篇文章 来个终结者 给两边都打脸了 这个大佬和文章似乎没人提 作者好像是 南京 周建拾 这几个字(似乎是那个黄明的朋友?都在南京 帮场子来了 懒得翻书可能记忆有误)
然后编辑部来强行收场  
我翻了一下后面确实有,当年都忘记了,因为看不懂。

这位作者基本上把叶伟扯蛋的内容喷了一遍,但他也有错误的地方。

【何况,MD节目源程序以C语言写成,SFC则由汇编语言直接写成,C语言尽管为开发软件提供了良好的工作环境和用户平台,毕竟多了一道较复杂的编译过程,没有汇编语言快捷直接,因此,在ACT及STG节目上,SFC不逊于MD。】

本坛网友曾解释过,那种不追求60帧,要求比较低的游戏会直接用C来写,大多还是用汇编来写的。编译器还是近年有个人网友自己做的。

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