混世魔头
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原帖由 Nemo_theCaptain 于 2025-10-31 20:14 发表 索尼革命儿那些书里有记载 1993年5月-8月,SCE拜访了日本上百家第三方公司 Square的回应是“日本装机量过了300万再说,PCE和MD都没做到” Enix的回应是也是“日本装机量过了300万再说”,但他们加了一句“3DO很强 ...
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2025-10-31 20:42 发表 跟其他第三方“日本过300万再说”的态度比,Capcom只是“全球过300万”的态度确实不算冷淡233
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2025-10-31 20:48 发表 藤原和三上都说过,生化1早期开发是FPS,中途才改成固定视角的第三人称动作游戏 但是如果生化在1993年就投入开发了,那时候美国也没有全3D的FPS,连id都是伪3D,只不过那种伪3D对机能也有比较高的要求了 8月26 ...
原帖由 @senooo 于 2025-10-31 21:19 发表 ps在日本首发是39800日元吧? 土星好像贵一点,是44800还是49800?
原帖由 jk02 于 2025-10-31 21:40 发表 1229584
原帖由 @久多良木健 于 2025-11-1 01:36 发表 世嘉的家用机, 是私生子, 街机部都看不起家用机的, 街机部门, 因为vr战士2这种怪物出现了, 用钱也根本没有预算上限 然后md美国卖那么多, 是因为世嘉给了许多匪夷所思的政策, 什么卡带包退, ea这种大开发商能自行制作卡带, md的繁荣有不少泡沫, 当然至少繁荣过一次...
原帖由 jk02 于 2025-11-1 20:37 发表 我觉得生化1是慢热的,没有决定性的作用,生化2实况3这种大杀器已经是98年了,所以决定性的是SQUARE,不光是FF7