»
首页
|
手机数码
|
汽车资讯
|
游戏硬件
|
评测专题
|
手机壁纸
|
海淘值得买
|
度假
|
求职招聘
|
广告联系
» 您尚未登录:请
登录
|
注册
|
标签
|
帮助
|
小黑屋
|
TGFC Lifestyle
»
游戏业界综合讨论区
» 年经贴,土星的纸面性能是不是比ps强,不算特效
发新话题
发布投票
发布商品
发布悬赏
发布活动
发布辩论
发布视频
公司招聘信息
打印
年经贴,土星的纸面性能是不是比ps强,不算特效
本主题由 BeastMa 于 2026-2-1 08:52 关闭
dabing
混世魔头
帖子
3323
精华
0
积分
18838
激骚
63 度
爱车
主机
相机
手机
注册时间
2009-4-19
发短消息
加为好友
当前在线
1
#
大
中
小
发表于 2026-2-1 08:11
显示全部帖子
posted by wap, platform: 小米
因为当年的设计复杂,两个cpu加两个vdp,导致开发困难。但按现在来说,cpu都是多核多线程,并行计算的。区别在于,现在都是自动化的,系统会自动分配,cpuA干了什么cpuB马上就能知道,不会出现抢线程的情况,当年都是靠程序员手动调整时序,哪怕铃木裕也做不到充分利用(现在的那种程度),也就是说,如果土星当年的开发工具有自动化的api和引擎(假设ps也有),还是土星更强一些?
本帖最后由 dabing 于 2026-2-1 08:14 通过手机版编辑
UID
127366
帖子
3323
精华
0
积分
18838
交易积分
0
阅读权限
40
在线时间
5271 小时
注册时间
2009-4-19
最后登录
2026-2-2
查看详细资料
TOP
控制面板首页
密码修改
积分交易
积分记录
公众用户组
基本概况
版块排行
主题排行
发帖排行
积分排行
交易排行
在线时间
管理团队
管理统计