混世魔头
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原帖由 狂涂 于 2025-11-3 19:17 发表 posted by wap, platform: Android 土星和32x本来在世嘉内部本来就是对立的,不存在兼容。。。
原帖由 ms006z 于 2025-11-3 19:24 发表 这东西插到土星上CD盖子打不开啊。。。
原帖由 dwb 于 2025-11-3 22:27 发表 1229629 ss没有z80,所以不兼容md也很正常
原帖由 @喜欢它likeit 于 2025-11-4 11:08 发表 兼容旧主机,会让开发者,依恋在旧主机出游戏(md的游戏出到2025,你就知道这种惯性有多大)
原帖由 @小粉粉 于 2025-11-4 11:51 发表 SFC兼容FC了吗?N64兼容SFC了吗?
原帖由 @jk02 于 2025-11-4 13:14 发表 软件基数不同吧,MD 1.76亿,PS 9.62亿 作为非世嘉粉来说,MD那发色数…还是早点切割的好,特别是SS以2D画面键长
原帖由 @KainX 于 2025-11-4 13:55 发表 顶楼里的小P孩有点另类,对比SEGACD和32X一般人都更喜欢前者,他却“只有一款好游戏”我靠。 SEGACD虽说不上成功但也算差强人意、哪可能只有《索尼克CD》一款佳作;而32X一共就不到40款游戏其中就没有几个能玩的。 不过有一说一、SEGACD市场定位没有问题但是硬件设计上有很大缺陷; 32X市场定位严重失误但硬件设计意外的合理、算得上是游戏机升级设备的典范了LOL
原帖由 @小悟空 于 2025-11-4 17:32 发表 卡槽对ss来说还是有大用的,记忆卡、各种内存加速卡都是玩ss必备,能大大增强玩ss游戏的体验,就是插不好会接触不良 至于用ss卡槽兼容md卡那还是算了吧,ss本来就够堆料得了,性能是明显的次世代,md那堆可笑的弱鸡叠叠乐最好翻篇 真要继承点md什么的话,个人觉得sega应该好好经营genesis这个在北美市场取得巨大成功的品牌,genesis x、genesis pro、genesis64、genesis ultra什么的都行,尤其北美,最好日美都统一了,消费者顺理成章知道这是更新迭代了,叫啥土星,莫名其妙,自己内部研发代号叫叫得了,还上头了
原帖由 refo 于 2025-11-4 20:55 发表 SS兼容MD? 以SEGA的智商,估计没想到吧。或者说,没有一个成熟的想法。 首先FC之前的游戏机,基本上就是带了几个游戏,OVER。FC基本上是第一台可以换卡玩的主机,且大获成功。 老任设计SFC的时候,已经尽量 ...