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» (三红版)黑魂2玩得比较过瘾,于是回头玩1代,这尼玛都什么玩意?
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[微软]
(三红版)黑魂2玩得比较过瘾,于是回头玩1代,这尼玛都什么玩意?
nero_dante
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发表于 2014-5-3 15:59
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2代玩了2周目,死了800多次,300级,游戏里基本能横着走了,把以前虐过我的大小怪boss逐个打出了屎,游戏时间100多个小时,确实玩得挺爽的,好久没玩个游戏能这么投入了。
各个论坛都去看看,不时总有高玩吹1代如何神,boss设计得如何好,人物刻画得如何到位,地图设计得如何巧妙,反正就是2代这也不好那也不好,各方面被1代完爆
人嘛就喜欢作死犯贱,趁假期去下载了真神作看看如何神,玩了2个小时有点受不了了
画面粗劣,之前就有耳闻,其实我是个对画面要求很低的人,但刚进游戏读盘画面界面边框居然还有毛边的确惊了,人物建模也粗糙得一比,主角还好点,敌兵就惨多了,和2一比尤其明显。
帧数不能忍,这个也有心理准备,但没想到如此惨不忍睹,刚开始游戏上个楼梯就有顿挫感,转个视角更不能看,这要到后期那几个场景简直不敢想象
手感和判定,在如此垃圾的帧数下,手感好坏已经不重要了,就想一盘调味坏掉的菜,嚼起来再有咬劲也无济于事,何况手感真没感觉比2代好。
判定就更奇葩了,冲刺跳跃一纵老高,又不是蛤蟆,高处下跳砍boss,人会在boss头上粘2秒才掉下来,把大个敌人被卡在小门外蹭血,等等
最后还要说说难度,2代和杂兵单挑不小心就挂,被围殴死,还有boss各种秒,以及喝血瓶时被搞死太平常了,心想这1代应该更变态吧,结果竟然很弱鸡,攻击力太低,序盘杂兵1挑3随便顶着砍,攻击力太低,被boss揍一下才掉1/3血不到,在2代是不敢想象的,ai也挺弱智,城墙上那牛头反复上下楼梯
就屈死了,什么玩意
喷了这么多,ds1优点肯定也不少,比如高玩说的人物刻画,关卡设计,等等,不过这些我一个都还没感受到,因为作为动作rpg,你连基本元素都不合格,还怎么吸引玩家继续游戏呢。
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