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原帖由 jiayang0103 于 2007-8-31 10:22 发表 任饭同学,你真的真的真的真的更适合去做writer, 还是去给游戏写剧本吧,不然真的浪费你的才能。 引:“整个项目里的所有人都有共同的deadline。 于是作为整合者的关卡设计师往往会在临近deadline的时候才 ...
原帖由 gg321 于 2007-8-31 10:53 发表 所有人都有共同的deadline?那关卡设计师不得挨家挨户求他们早点完工? 听上去和管理混乱的国有企业差不多呢。
原帖由 teddy0506 于 2007-8-31 17:11 发表 人犯其实也不要以偏盖全了,你在ubi的唯一的那一个项目应该是个特例吧。 “虽然以前的项目都很紧张,不过这个项目让我感到恐怖."这是前辈的结论哦. 看了你的叙述,其实现在ew情况也差不多,就是比较拖拉。。嗯嗯
原帖由 teddy0506 于 2007-8-31 17:32 发表 哈哈,是我特地加上去的,突出你的始乱终弃,搞得现在没人踢实况.
原帖由 jiayang0103 于 2007-8-31 20:35 发表 看来你还是一直觉得多人关是好做的,对此我无话可说,你真正做一次就知道了。对于你们当时的加班,我的言论我现在道歉,但加班的不是你一人,别人怎么没叫这么厉害?你现在在高枕无忧的SCEE两天才加了5小 ...
原帖由 jiayang0103 于 2007-8-31 23:01 发表 you know what? I have got the exactly same mail from Chip at that moment. Again, you think I don't deserve what I had now, that just your opinion. Do you really think these companies just ...