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对于某些人老是捧着GR第一评分捧马银,我来说说马银的不足

引用:
原帖由 Ryan_Giggs 于 2007-11-23 20:48 发表
蜜蜂装比较鸡肋,从装束特点来看感觉像只有蜜蜂才能停留在花朵上这样的平台就是为了设计而设计,没有一点实际意义.好歹一也来个限定时间之类的? 说到飞行,就我看来很多地方老手用三段跳就能上去,有些地方明明不用蜜蜂装但还是出现了这种装束.
个人还是比较喜欢蜜蜂装的,飞行本身并不吸引我,但是可以吸附在蜂格上很有意思。
有些地方确实稍显做作,比如在蜂蜜上行走不会被拖慢,但多少增加了关卡的变化。
引用:
原帖由 Ryan_Giggs 于 2007-11-23 20:48 发表
火焰MARIO也比较鸡肋,火焰攻击判定不十分精准,点灯开关这样的迷题借鉴ZELDA太深.
点灯确实有着太明显的借鉴痕迹。但是之所以用在这里不会像Zelda那样显得太谜题是因为这里的世界被巧妙地分割成诸多小的星球。
当你面对谜题的时候,你被隔离在一个非常有限的空间,几乎没有任何其他干扰的因素,这样的谜题可以有效的调整节奏但又不至于显得太难。

相当同意烂泥对于荷叶的说法。


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