小黑屋
原帖由 river 于 2007-4-20 00:38 发表 估计和以前的那些一样,使用DirectX的素材库
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原帖由 kony 于 2007-4-20 08:54 发表 事件上这游戏容量如果不压缩的话是超过G的,主要只是压缩方式的独特而已,在读取解压是需要时间和消耗相当多资源的,一个想要有效率执行的游戏是不会这样做的。