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[其他] 疑惑不解 问mh饭..

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原帖由 铁西瓜. 于 2007-10-11 17:07 发表



某些人吹嘘的cu,应该整天想着给自己找罪受,要唾弃一切便利、体贴和快捷的设计,要以自己喜欢玩那些下贱的lu难以上手,难以了解,且还不能让自己受虐程度低到一定水平的游戏为荣。当初bs和苍炎之争时,不是有 ...
这些话说得大失水准了。
游戏有各种风格,也有cu向的。如果mh只是简化的怪物无双版,也就未必能获得这么多支持者了。
假如火纹的难度降到梦模或者以前的汪达尔之心之类,雷帝你还会这么偏爱吗?

操作的问题不是不能解决,而是如何保持好玩家技术发挥的解决。
随游戏搭售一个传统手柄?那是不可能的。


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引用:
原帖由 铁西瓜。 于 2007-10-11 20:02 发表


噢哟,真不是我瞧不起你,你玩过《万尔达之心》么?

我玩fe并不是靠什么征服了某些常人不能征服的难度作为自己吹嘘的资本,玩游戏只是因为喜欢该游戏的模式,觉得游戏有趣,值得我上手玩。我可没把自己当成什 ...
第一,是汪达尔,不是万尔达,你先确定一下是不是同一款游戏再说。

第二,也不是我看不起你。先不说slg了,你玩过多少游戏呢?怎么自从国内有游戏媒体,或者这边刚形成气候的时候,没看到你这位高人?

第三,不要真以为自己博闻强记,很多时候是别人犯懒不跟你较真。就拿上回说的ngc和ps2的销量来讲,好好的到销量站上去查一下ps2过三百万台后日本十几周内两台主机的销量吧。另外,我说的后发制人,是指ps和ss,ps2和dc之间。什么时候扯上n64和ngc这两个边隅诸侯了?
不懂没关系,不懂装懂那就更可笑了。



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