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[其他] 游戏画面如果象生化危机编年史那样其实就够了

发烧友迷的是器材不是音乐?
烧钱更换设备不是为了享受更好的音质和立体感?

lz可以洗洗睡了……


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哦,楼主是学音乐的?请问是什么乐器的专业?或者声乐?



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引用:
原帖由 youngwilly 于 2007-11-16 13:00 发表


钢琴,学到能够流畅演奏贝多芬四大奏鸣曲后就自知这辈子不用靠这吃饭,就满足了

我的职业是金融业
呵呵,我现在是做艺校的,所以比较关心音乐方面的人才。


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其实还是要根据游戏来的,有些游戏再简单点的画面也是够了的,但有些游戏并不是降低点画面素质就可以“缩水”了的。

远的不说,cod4的演出效果和代入感,确实要依靠机能来表现的。

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关于uc画面,与同平台两个关联游戏相比,不如re4,不如幽灵小队。

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就以cod4来举例。就算没有玩过,也应该看过演示那段潜入暗杀的影像。在草地里匍匐前进,呆在阴影里不让敌兵和巡航的直升机发现。
如果是过去,那么就会相对比较象征性质的表现,但是依靠这一台两台主机的机能,你能够获得最真实的草地隐藏的感觉。

是的,搞一点纸片草地,草长得稀一点也并非不能够表现,但是对于现代的游戏来讲,视效绝对是游戏乐趣不可分割的一部分。不然的话,大家一直打打小蜜蜂就好了,为何还会进化到今天的fps?

另外,老生常谈。丧尸围城wii怎么做?
刺客信条、明年的分裂细胞表现光天化日下隐藏在人群中,wii如何达到让你感觉确实消失在人海的感觉?
生化冲击如果离开了诡异的氛围和水效果,可能还是一部不错的作品,但能有这样完美的效果吗?
迷你游戏小到鸭子的水流动态又如何制作出?

肯定一个游戏有时可以通过一开始的惊喜来夸张,这没有错。
否定一件东西的话,自己先去了解才有发言权。

这个帖子的主题是楼主说uc的画面够了,本来谈的就是画面。个人有个人的看法,我的看法是,就算作为wii的游戏,也是不够的。例子已经说过了,bh4和幽灵小队的素质也许可以称为合格,而uc,依照平台当时的性能对比,可能真的和枪下游魂相当。

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ps3例子更多。

鸭子的水动态、龙穴的战场、瑞奇的景深、gt5的车体、船长的自然环境、ut3的光影……

同时代的360不足为奇,有的还能做得更好。
wii能够再现这些要素哪一点?
有一个例子举出来就行,不然就不要说什么有没有的问题。

你觉得480p画面满意了没有关系,但是如果说出什么另外两个平台没有任何wii达不到的进化,那么恕我直言,不是眼盲就是故意小白了。

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引用:
原帖由 铁西瓜。 于 2007-11-18 11:15 发表



你好象并没有说出“绝对不可能”的部分,而仍只是大谈“更好”的益处。

对,我们知道用更高的机能可以做的更好,但那并不是“必须”的“必要”的。更好只是一个量变意义,它并不能取代质变。

僵尸围城又 ...
质变?那么你告诉我wii有什么质变的地方?

ps2、gc、甚至dc加一个外设,全部可以实现,更不用提本身就是体感街机的一个理念。
wii上面能够做出什么前人从来没有做出过的东西?

但是我所举的这些例子,你就算用量变的借口来无视好了,但是上一代主机就是完全达不到这个效果。
同屏人数……
小蜜蜂“同屏人数”还有上百呢。几千个点阵都不足为奇。
关键是您那上百个ai能够做出什么来。还有除了人数,场景的互动和物力效果你来告诉我以前主机表现了多少。

质变的话也有,审判魔眼。
家用机至今为止有没有这个玩法?

除类型拓宽以外,一切所谓质变都是量变的结果。
大家都有最起码的文化水准,这个道理谁都懂得。

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引用:
原帖由 铁西瓜。 于 2007-11-18 11:22 发表


你承认是更好而不是绝对必要了吗?

那么辩论已经结束了。

你已经自己确定了对于现代,ps3并不是必要的和必须的。对吧?

只要你能安于这个现状,那不就结了?只要xo和ps3保住自己那些“看480p会死星人” ...
当然是必要和必须的。
不过不限于ps3,而是ps3、360在内的次时代主机。

游戏已经进化到了足可乱真的地步,就好像魔幻电影比历史片更真实,难道你非得说我看看动画片就够了?

而且再三说过,这个帖子的出发点就有问题。
如果写成“我觉得uc的画面足够好了”,那没有人管。因为每个人都有自己的观点。
但是说成游戏做成这样的画面就够了,那自然要辩驳。

我说过,不提两台高端主机,就算是列举同平台游戏,也是不够的。
uc其他方面做得都很好,我玩过后也在考虑入正。
不过画面的话,既然有了bh4和幽灵小队的先例,是绝对绝对不够的。

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原来雷帝大人是整个业界的法官,你确定没有质变的游戏就是没有质变了?

说来说去还是自己不了解,所以来来去去也是浪费口舌。
我玩wii和nds的游戏也不在少数了,nds上确实有些前人难以做出的游戏要素,因为加入了声控和吹气等等新奇的方式。
至于wii,到目前为止没有一款不能再现到其他平台的游戏。
就算宝岛Z,换成传统操作,一样可以做出来。
但是你我都知道,宝岛Z的乐趣就在于这不同的游戏方式。

次时代游戏也是这样。
物理效果、同屏人数、光影、视效、演出,离开了这些,就不成其为次时代游戏了。

不然的话,你倒是回答一下,为什么玩pong不够,还要玩wii sports?
为什么玩小蜜蜂不够,还要玩uc?

他们也都是“量变”阿。

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引用:
原帖由 铁西瓜。 于 2007-11-18 11:41 发表



如果fc能够在瓦里奥里掏鼻孔,我会很高兴承认它的次世代地位
这个就算再老的雅达利也可以做到。

只要能画出两个圆孔,一个镊子,能够操作镊子伸进鼻孔就可以了。

会编程的人,大概五分钟就能在电脑上做出来。

你的例子举的实在不怎么样。
倒是nds那些什么声音感情测定器之类的拿来说说,还有点价值。

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总之,说来说去还是一句话。您认为没有质变的东西就没有了。
楼主认为现在的游戏画面这样子够了就够了。

不多废话了,继续沉湎在自己的yy世界里吧。

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