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原帖由 ryuetsuya 于 2007-9-3 19:01 发表 无休止的机能升级给玩家带来更多的游戏体验了么?答案在每个人的心中 Wii就是给大家换个口味,要机能?Wii会给Wii2赚足够的开发成本
原帖由 没钱的命 于 2007-9-3 19:02 发表 看看SEGA怎么说 世嘉美国分社总裁Simon Jeffrey日前在接受MCV记者采访时表示,由于Wii具备游戏开发成本低廉和游戏方式新颖这两个得天独厚的优势,因此这个平台上来自第三方开发商的原创游戏必然会比对手更多 ...
原帖由 solopain 于 2007-9-3 19:16 发表 是啊,与其期待续作,我更加期待新作品的推出
原帖由 skycn111 于 2007-9-3 19:19 发表 DS一开始大家也说只能异质~~~结果就是DQ9等的跳槽
原帖由 ryuetsuya 于 2007-9-3 19:21 发表 忍龙DS呢?
原帖由 sunykoss 于 2007-9-3 19:24 发表 现在的关键是第三方在ps3/xo的作品销量很不错的,远远超过wii版。而且有了那么多资源,第三方为什么要放弃从新制作wii办
原帖由 sunykoss 于 2007-9-3 19:30 发表 创意并不适合所有游戏类型。就拿madden07来说,操作也可以说发挥了wii的体感了,结果还是销量惨淡。
原帖由 xvid 于 2007-9-3 19:36 发表 大作不会有Wii版,因为那是旧时代的大作,不会成为Wii的大作,Wii的大作是自己的,和原来的大作定义完全不同,只有适应主机特性的作品才会成为大作,淮南为橘,淮北为枳,仅仅换个号码跨个平台是成不了大作的
原帖由 zhuliang 于 2007-9-4 14:09 发表 BS众多技能的运用就够你玩的了,除非你偏要当传统FPS一把枪射到底.
原帖由 zhugj38136 于 2007-9-5 22:30 发表 WII对我来说太贵了。还是等待新版的X360.我承认我穷,我农民思想,贪小便宜。难道各位都不认为WII贵了点吗?