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wiifit超赞!

从单纯的舞棍到全身运动,难为的是在传统的跳舞毯上想出这么多花样,任天堂的创意还是让人折服的。

不过话说回来了,这下子真的变作健身机了,难怪任饭和索饭软饭的摩擦越来越少。


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??这还能战阿?根本不重合,市场不起冲突了。



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未来更不会冲突,就好像掌机市场无论怎样的一机独霸,或者怎样的风起云涌,家用主机的成败还是不会因为掌机市场而受到影响的。

游艺机的道路越成功,离传统游戏越远。
而究竟是核心玩家还是休闲玩家才是游戏市场的主导,终会回到历史的规律上去的。


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呵呵,该来的自然会来,说得太好了。

几大产业的融合,家庭娱乐终端概念的出现并逐步成型,游戏早就不能单纯作为游戏存在了。

舞棍机的热卖可以绝对的映证任天堂商业的成功,也绝对提供给另外两家学习的地方。
不过,异质是风行却永远成为不了主流。

鼎盛时期,几乎家家户户都有一个跳舞毯,鼎盛时期,很多家长只知道有学习机不知道有pc,游戏机。现在呢?
舞棍机目前看来绝对能够完成N自己提出占据大部分家庭客厅的目标,不过完全是两个范畴。

再下去,任天堂又要恢复为世界第一强大的电子花札厂商了。

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引用:
原帖由 骨软症 于 2007-7-12 01:41 发表


游艺机?

街机的道路越成功,怎么就会离传统游戏越远?

刚接触PS的玩家可能会被漂亮的CG所吸引,从而成为玩家,难道这些人之后就只能用PS看CG?人家就不能渐渐接触、并喜欢上些别的东西?
呵呵,当然会,所以我说这两个市场会有部分重叠,但逐渐的冲突越来越少啊。

游艺机无论男女老少都会感到有趣,也都曾经花钱玩过。如果价钱便宜到完全有能力买回家的地步,想来很多人都还是乐意添置的。
不过呼拉圈就是呼拉圈,没见过因为买了呼拉圈就完全放弃真正运动的人。

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引用:
原帖由 常遇春 于 2007-7-12 01:50 发表



我记得MP3刚出来的那段日子,电脑商情报也有楼上类似的言论,但现在又如何?现在还有多少人捧着WALKMAN听音乐?

我忽然对DKCK某帖里的一段话很赞同;惯性思维真的可怕......
哈哈,这个例子更好了!

再过五年,谁还拿着纯粹的mp3听音乐?
ipod也在检讨加入游戏功能了。

另外有一点不同的是,mp3和walkman只是储存介质的不同,娱乐的方式还是一样的。

卡拉ok如此盛行,哪家厂商能够出一个便携而功能强大的卡拉ok机,一定大行其道。不过始终还是不能代替播放器的。

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呵呵,话说回来,虽然scl还早,最近也有好几次想把游艺机捧回家的冲动,主要还是求全的庸俗习惯作祟。

游艺机目前唯一的不完美,就是和很多朋友说得那样,卖得太贵了……

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