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[新闻] 看样子wii要移植bio5还真没有什么问题。

以一当千的游戏,要是出招没有一点范围性,要一个敌人一个敌人的死磕,一关要打多久?

这个类型的act,好像都是“范围型”出招把。

另外,我也绝不相信一个完全新手打0起点的352能够一口气通关。


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引用:
原帖由 倚天奸剑 于 2007-9-25 15:27 发表
最后跑题一句--

其实在打斗清版型ACT里我觉得NORMAL难度下最难是忍龙

有人叫我来,我就来胡诌了几句,走了,不跑题了
哈哈,我召唤你,是就katana到底有没有一点无双的感觉来的,结果却是跑得蛮厉害。我估计你会说完全没有,不过如果抛掉无双这个帽子,这种尝试你觉得呢?



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引用:
原帖由 耶稣复临 于 2007-9-25 16:57 发表

你就一厢情愿吧:D Lair和天剑真实反应了这个趋势呢
什么趋势呢?

好歹有十万销量吧,还是一个地区的。

这不,五十万稳定销量的变8000了都不急(应该说这只是首日,最后两三万总有的),主机连别人三分之一台数都没到的10万了急什么?


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