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[其他] 各位护犊者请进,谁来帮雷总解释或者谁来替雷总接赌?

老雷,说你不要脸你还真是顺势就躺地上了。

你说来说去无非是想证明在日本市场mh3和bh5的可比性。你自己也说过,同样一个系列,会因为时期、平台的变化,销售数据也会产生相应的变化。更重要的是你还提出了前作作为参考的论据。
mh2比之掌机版已经相形见拙,但是还有70万的销量。bh4作为绝对的正统续作,当年又是首发在gc上,结果日本不过22万的销量,最后移植上主流的ps2平台,依然只有49万的销量。据此,你怎么能够推断出mh3在绝对主流平台和现在垫底的棺材机相比会势均力敌呢?就好比星海系列也有过破百万的实力,目前上了xbox360,销量软饭们敢提吗?
就说任饭们引以为傲的bh4重制版,世界销量过百万,这个佳绩主要靠哪两个市场完成的,日本市场交出的答卷又是多少老雷你应该比谁都清楚。mh的受众集中在日本,p3g的300万人气并不是遥远的过去,而是就发生在进行时。销量会随平台产生变化,但是mh现在上的并不是在日本不受日本国民待见的360,更不是棺材相的垫底主机ps3,无论如何打折,一个基数是在的。就好比dq9上了nds,难道任饭们会相信销量就会大幅缩水不成?就算是所有任黑,也不会认为dq9因此会缩成什么样子的。
第三方大作上wii一定会坟,这个坟字不是说完全卖不出去,而是指对比另两个平台,无视装机量,依然会落后于你所谓的非主流机。如果你觉得这个很荒谬,为什么迟迟不敢接受同作品的比较呢?mh的ps3版或许是个没影子的事情,战国无双3现在已经公布,而且照光荣的秉性,谁都知道将来必定会上ps3,我们要不要来对比一下两个版本的销量?难道不比你不同系列,不同作品,前作销量8倍差的对比来的公平。

这两个作品日本销量拿来作对比可行是你提出的,是你一再论证的。我从一开始直到现在就没有承认过公平性,如果你认为肯定不坟,为什么不敢对比世界销量?要知道世界范围的话,360版的分流是要超过50%的。可见你不敢比世界销量的原因就是你认定了比世界销量一定会输。既然如此还敢说什么不坟?
你紧盯着日本市场,又在知道bh前作成绩的事实情况下,你怎么不拿mh3和cod,和gta,和halo来对比日本市场?不是更能验证你的荒谬理论了?

何谓赌?那就是双方在一致认为公平的前提下,双方对自己的预测有着一定的信心,以打赌的方式来验证自己的预测。在日本市场,mh3超过bh5我和你的预测一致。但是真正能验证两台主机软件适应性的是看世界销量,不然的话,让任饭们引以为傲的wii平台30个百万作品,其中第三方有几个主要靠日本市场来完成?几乎全灭!地域的适应性可见一斑。已经不厌其烦的说过无数遍了,足球看的是终场比分,而不是某队进球那一刻的输赢。要是你跟别人赌a队进球时谁输谁赢,谁都会认为你神经病。
你开的局,你作的庄,你不允许对方提出公平的条件更改,既如此,作为赌局,我自然会押我跟你同样预测的一方。是你不允许我把观点代入到赌局的,那么就不要说什么我的观点输了,因为这样的条件下如何来印证我的观点?

最后再问你一句,这个条件能不能商量?不能商量的话你就是绝对做庄,由我来选押注方。
输了之后你要玩失踪或者腆着老脸不承认怎么办?!


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引用:
原帖由 耶稣复临 于 2009-3-31 09:50 发表

“第三方大作上wii一定会坟,这个坟字不是说完全卖不出去,而是指对比另两个平台,无视装机量,依然会落后于你所谓的非主流机。如果你觉得这个很荒谬,为什么迟迟不敢接受同作品的比较呢?mh的ps3版或许是个没影子 ...
晕了,我现在说的是另两个平台任何一个平台的单平台销量啊!

现在正是老雷博士连主流机跟他所谓的非主流机单平台的同作品销量都不敢比啊!这不是坟是什么?
你说的那几个wii第三方,在世界均破百万,这个没问题。要是如老雷所说,只比日本市场?那更是输的天昏地暗了。
只不过我不像老雷那么恬着脸,这几个游戏在日本市场不佳是因为地域适应性,但是借助欧美照样都达成了百万的高销量,毕竟有五千万的装机量摆在那里。
你还巴巴的提出如龙来,也就马索靠着傍马里奥千万人气的大腿,合第三方与第一方之力,60万的日本销量,才勉强和如龙棋逢对手。
你这不是更好的在证明老雷的荒谬吗?

[ 本帖最后由 silence 于 2009-3-31 09:59 编辑 ]



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我再回你最后一个贴,跟你扯皮扯累了,别人看都看累了。你巧言如簧又有什么用,是不是公正旁人一眼就能看穿。你不妨试着让任何一个人来接受这样的条件下跟你对赌,你看看有没有一个人跳出来?

就用你自己的理论来回答你自己:
1.前作。mh2 70万,bh4gc版22万,ps2版49万。
2.天诛和侍道是怎么回事我不太清楚,前半年我不怎么来tg应该你也了解。而且即便我来,为什么不开口也更好的证实了我一贯对比的选题。不同系列难以放在一块进行对比,所以即便侍道压倒了天诛,我也兴趣不大,这两个微不足道的游戏的对比还不足以证明索系第三方重要作品压倒任系,即便结果已是如此。
3.马索世界销量700万,请问这里面为什么有一个马字?而不是索尼克奥运会?为什么要挂上马里奥这个前缀大家心知肚明。黑暗骑士刚发售,脱离了马里奥的索尼克成绩又是如何呢?
4.同为bh,4代的复刻wii版全球170万的销量没错,但请问为什么在日本只有22万的销量?
5.mh受众集中在日本,那么dq欧美市场的销量可能不到日本的一个零头,难道dq就不是四五百万级别的大作了?难道halo和dq比销量只比日本就能验证halo的人气不如dq?人气度是建立在总和销量基础上的,还是某一地区?某些游戏在欧洲禁售,你用任何游戏跟这个禁售的游戏比,哪怕只卖出去一份,也是完胜。世界上谁会拿这个跟你打赌?
6.我说传统作品上wii一定会坟,就是说原先的市场容量会产生变化,因为主机的定位不同,用户层分布不同会造成大量缩水。mhp的三百万人气在过渡到wii之后,势必会大幅下挫,但是不代表一张都卖不出去。即便像无双、刀魂这样的粗制滥造之作,借助fans的支持,依然能够卖出去一定的数量。就好像日系rpg尽出在360上,因为用户分布的不同和国民性作梗,到现在为止连一个原创的29分雷作都比不过。那么从360的角度来讲,日系RPG一样是集体下挫了。
7.无论你怎样验证你的观点如何正确,如何公平,那都是你单方面提出的观点。如果赌约是建立在双方的观点之上,那么必须用符合双方观点的预测来进行比较,就好像我和光之archen一样,他预测wii百万作品在这一年半里出现更多,我预测ps3出现的更多,这才成了了赌约。如果光之archen赌的是不分第一方第三方,看谁的百万作品更多,那我一定不奉陪。老任第一方的强大,和第三方重点作品在哪个平台上表现更好完全无关,也不矛盾。
8.如果我押mh3,完全不代表我观点有所变化或者矛盾。日本市场mh3卖的超过bh5的ps3版,任何一个正常人都知道毫无悬念。两个作品是你硬要扯到一块去,就好像你逼着别人赌巴西跟中国踢球,中国能不能进一个球一样。别人不能谈条件的话,谁都会押中国可能进一个球。但是押了这条,别人依然可以理直气壮的告诉你,巴西终场一定草割中国。因为是你不敢比终场比分,而不是别人。
9.这个帖子从一开始的中心论题是什么,为什么一定要扯到这个赌约上来?是人都能看得出来。雷博士口口声声说两台主机是非主流,到一定限度就会玩完。但现实是不但双方总和相差无几,而且上升幅度也各有千秋。你自己的理论自己无法证明,吃了哑巴亏了,就转移焦点,试图躲到另一边去。但在另一边,你自己提出的赌约,自己不履行任何公平性的商议和探讨,别人要选你自己设下的局,你心里清楚有赔没赚,就开始耍泼说什么押你这边和观点不符?!你这算什么观点啊?自己的行动就一再证实了。如果真的如你所说的那么公平,还废那么多话干嘛?赶紧做庄起局,让闲家押注。有哪个庄家一边让别人押注,一边恐吓别人不能押哪个注只能押指定的注的?

你缩卵没关系,你连自己设的局自己都没胆子实行也没关系。反正是所有人都能看到的。
只是给你个教训,说歪理的时候留点退路,不然就是把自己逼上了绝路,活活的丢人现眼而已。


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引用:
原帖由 OOGIK 于 2009-3-31 12:20 发表
如果我押mh3,完全不代表我观点有所变化或者矛盾。日本市场mh3卖的超过bh5的ps3版,任何一个正常人都知道毫无悬念。


跟塞老师说的三坟有矛盾啊,怎么没矛盾
废话。日本市场mh卖的超过halo,超过cod,超过gta就能证明后面几个大作都不如mh?

我问你是不是这样?
你回答是或不是就行了。

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老雷,我实在懒得跟你废话。

就照你的观点,我还是那句话,第三方作品上wii必坟,比其他两个平台的表现必差。
如果你限定日本市场,一样能够证明。
你拿wii平台目前唯一一个也是最重要的一个独占300万人气大作,来对比ps3上一个你自己也证实了的人气下降,有其他平台分流,而且前作日本表现均差于欧美的普通一线大作,你怎么不挑同样作为双方平台第一重要的第三方大作ff13去比?
参照物必须无限接近,才能比较出两者在客观环境下的实质差别。

很简单,同一个系列里的同一个作品,是不是最符合你的环境一致,卖相一致,人气一致?
那好,未来的战国无双也好,bh也好,mh也好,完全相同的传统游戏续作的直接对比。
要说这些都是没影子的事情,那么cod,pes都是确定要出的。
来吧,比cod和pes的销量吧,同系列里的同一部作品,同样的发售时间,同样的日本市场,不同的平台。不光这两个游戏,以后在日本上市的每一个第三方重要作品,只要是完全一样的正统续作,全都可以拿来比较。赌一百局,一千局都可以。我敢说一百次,一千次这样公平的赌局下我都可以完虐你!服不服?这可都是你自己的理论。
既然平台风格不存在,那么就不可能出现同样一个游戏wii版卖不过ps3版的道理。

你比吗?
我看你还有什么话说。

[ 本帖最后由 silence 于 2009-4-1 08:52 编辑 ]

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是没看见,还是装没看见?再贴一遍。

很简单,同一个系列里的同一个作品,是不是最符合你的环境一致,卖相一致,人气一致?
那好,未来的战国无双也好,bh也好,mh也好,完全相同的传统游戏续作的直接对比。
要说这些都是没影子的事情,那么cod,pes都是确定要出的。
来吧,比cod和pes的wii版和ps3版的日本销量吧,同系列里的同一部作品,同样的发售时间,同样的日本市场,不同的平台。不光这两个游戏,以后在日本上市的每一个第三方重要作品,只要是完全一样的正统续作,全都可以拿来比较。赌一百局,一千局都可以。我敢说一百次,一千次这样公平的赌局下我都可以完虐你!服不服?这可都是你自己的理论。
既然平台风格不存在,用户分流不存在,那么就不可能出现其中任何一个同一部游戏wii版卖不过ps3版的道理。
你比吗?
我看你还有什么话说。


[ 本帖最后由 silence 于 2009-4-1 09:04 编辑 ]

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