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[新闻] 电软业内消息

……允许小小灌下水……


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to youngwilly:

《游戏批评》从书名到框架到宗旨确实来自于日本同名刊物,初期的内容也完全以“批”和“评”两字为主。然而一些原创的专辑和文章也是不可或缺的部分,日本《游戏批评》不会有剧情小说,不会出现各种五花八门的专题,主干部分的游戏评论也是召集电软的编辑和一些撰稿人所写的。从起点开始这本专辑的定位就是不足5000,甚至3000本发行量内都可以接受的面向业内从业者的参考小品,如此而已。亏得专为了这本专辑招入的编辑wl(笔名是“火彩”?我也有点忘了)勤勉的工作,坚持了十几期。

《游戏●人》曾经差点被ucg编辑部主任定名为《游戏潮》,在集体的力争下才保住了这个带符号的书名。虽然只是个符号,但这一点对于书刊的定位尤为重要,直接读成游戏人实际上是违反当初定名的初衷的。
其实照我个人以现在局外人的身份来看,实际上这两本书刊都有点过于拘泥主观的定位思想了,大可以做得再通俗些。

我发现你对于国内电玩杂志比较关心,貌似也比较了解。但我发现你的信息来源很有问题,不少具有道听途说的性质。每本杂志都有些无法为外人所知的困难状况存在,每一个编辑部的编辑无论经验多少,在本职工作上都是非常认真的。而有些客观的现实和条件的限制,其复杂情况是外人难以想象的。并不简单出自于什么个人能力,什么劳资纠纷。
恳请你以后在论坛这种公众地方还是稍稍减少点对那些编辑的评议吧。

[ 本帖最后由 silence 于 2010-7-5 16:14 编辑 ]



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引用:
原帖由 约翰法雷尔 于 2010-7-11 12:19 发表
主要还是游戏编辑普遍不是什么好大学的,普遍层次不高。

受教育程度高,又爱游戏的有没有?

当然有,北大还有掌机协会呢,里头好几个宅男。

但他门愿意做游戏这行么?

显然不。。。在潜意识里,这是比较 ...
看样子这位完全不知电软和ucg的老总一个是过去中华文化圈的人物,一个是南京某高校的教授了?


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