小黑屋
原帖由 nullsign 于 2007-12-24 12:40 发表 选择性排除法最高,原来你这个当过小编的神一天到晚喜欢比较每个主机上卖得最糟糕的作品,当真是拼销量上限拼不过改拼销量下限了。
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原帖由 铁西瓜. 于 2007-12-24 12:42 发表 拚销量下限,是现在sf唯一的救命稻草,人家的逻辑是n上的主机只要有卖几千份的人家第三方就会重视,会因此移籍,ps2上那些只卖几百份的都属于个别现象,厂商就会无视。
原帖由 铁西瓜. 于 2007-12-24 12:44 发表 不妨问问您:当初ps2上那些卖了几百份的软件,是不是把厂商们一个个吓得都跑到gc和xb上开发游戏去了?
原帖由 ryuetsuya 于 2007-12-24 12:46 发表 远不远,具体情况还真不好说 SO4都没公布呢,不过反正我们已经把他当成是PS3的了
原帖由 nullsign 于 2007-12-24 12:47 发表 那大家都不要发言,静悄悄地等厂商公布好了,你在这里吼了大半天的三坟,又是为哪般?
原帖由 铁西瓜. 于 2007-12-24 12:50 发表 极品飞车现在都成了二线作品了。我真是太感服了!不行,只能敲地了。 我说过,你能不能说服那些厂商不要老想着可能会休而揩油(在ps2上留后手),你要能确保那些厂商不在ps2上同时推出同版作品,我就敢保证这些“ ...
原帖由 ryuetsuya 于 2007-12-24 12:50 发表 你希望没用,你是传说死忠fan么?死忠fan会跑来希望传说上PS3而不要上PSP的
原帖由 铁西瓜. 于 2007-12-24 12:54 发表 魂刃正作在日本也不到50万规模(这就是您口中的百万大作),居然一个外传让您老这么惦念。 无双我说了,光荣敢不敢取消ps2版? 梦精灵你可以去查一查,土星版卖了多少, 高达……就那几部的素质,买这么 ...
原帖由 铁西瓜. 于 2007-12-24 12:56 发表 啧啧,您怎么不说人家卖40多万,您才卖几百呢?您要别人放弃40万而选择几百? 别人要么真傻,要么就是想让你高兴高兴。 我早就说了,你到哪里都是在学我,一个移籍的用法就够你学半年了
原帖由 nullsign 于 2007-12-24 12:57 发表 说不过去就来个“让我们拭目以待”应付吗? 我就觉得怪,同样是第三方作品,有的能卖十几万几十万百万,还包括生化4这种复刻作,有的只卖到几千,凭什么你就只拿几千的来说事,前面卖得好的就能被你选择性排除,你 ...
原帖由 北大青鸟 于 2007-12-24 12:58 发表 ps3版无双柏青歌卖成那个熊样怎么也没见你提。koei因为卖的不好就取消355的开发计划了? wii版z52还故意放到ps2版发售后几星期才卖,你也忽视了么? 再你5个1教主眼里,wii上卖几千第三方就全活不下去了, ...
原帖由 哈哈笑笑 于 2007-12-24 13:01 发表 要不要看看PS3和XB360的托尼滑板的日本首周销量啊?1800VS1500 找特例谁不会阿,GC的刀魂2还比PS2的高呢
原帖由 哈哈笑笑 于 2007-12-24 13:05 发表 PS3 CONAN ? → 1500 PS3 NBA08 ? → 1500 PS3 ジーワン07 ? → 1500 PS3 NBAストリート ? → 2000 PS3 ブレイジング?エン ? → 4000 PS3 ベ ...