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[其他] 今后就让我们仅仅期待如龙吧,老铃木退休。

转:《莎木》之父铃木裕从世嘉“退休”

《VR战士》、《超越极限》和《莎木》等世嘉名作背后的制作人,游戏设计大师铃木裕将从世嘉退休。世嘉的母公司Sega Sammy日前对外正式确认了这一消息。

    事实上自从2003年被AIAS授予终身成就奖之后,铃木裕就一直深居简出且极少在业界抛头露面,上一次公开亮相还是在三年前《莎木Online》刚刚开始推广的时候,以至于世嘉美国分社CEO Simon Jeffrey误以为他已经不在公司任职……

    现在,世嘉官方正式宣布铃木裕从研发及设计创意总监的职位上退下来,但官方发言人强调说,尽管铃木裕不再参与具体的开发工作,但依然会在公司内发挥余热并扮演重要角色。

    许多《莎木》系列的FANS们可能早就已经放弃了见证《莎木III》诞生的念头,但现在的这个消息无疑又给神作的延续带来了一线生机。是的,铃木裕依然还在世嘉,但不得不承认的是,他的影响力与过去相比恐怕已经……原谅我这么讲:没那么重要了。

GameSpot:Shenmue creator steps down at Sega

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不过从我个人感觉来讲,有名越继承他的精神,也不算太遗憾了。
如龙的剧本百倍强于莎木啊。


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要命了,风水轮流转。以前因为把莎木捧得太高而被人骂,现在说一句如龙剧本比莎木强还是被人骂……
这个世道真难活。



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引用:
原帖由 斯文李 于 2009-4-4 20:16 发表
莎木玩的时候不觉得,但过后好像怎有一种淡淡的忧愁感,生活气息很浓,尤其一代开头那自家院里水井空空的声音,给人的感觉非常好!
人文环境的接近,自然的亲切感吧?
再加上开类型之初,印象分也起到很大的作用。
尤其对于接触民乐的我来讲,莎木里绵延的二胡弦韵,恐怕永远都会比其他任何游戏的音乐都让我难忘了。
记得走在狼回山里,我一边看凉和莎花攀谈,一边还幸福的叹气,被旁人笑傻……

只不过从现在来看,如果单论游戏的趣味和剧情紧凑,如龙肯定是要超过了的。


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