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[其他] 每人心中的唯一:假如,只允许你留下一款本世代的游戏?

次时代至今三年多,传统及创新的佳作无数,假如硬是有人逼着你放弃其他所有游戏的体验机会,只留下一款游戏,那在每个人的心里会是什么?

针对于个人的次时代唯一至爱,我觉得至少要满足以下几个条件:
1.是否是本世代才能表现出的样式和类型,上世代无法全部再现。
2.足够的惊艳,在表现上足够摄人心魂。
3.开拓的题材性,最好为前世代乃至历代家用主机所无。
4.丰富的游戏要素和开拓性并存,不流于简单的革新概念。其中包含高度的重复可玩性。
5.游戏本身的娱乐性和内涵高度统一,能带来游戏之外更多的感动和思考。
6.最重要的一点,彻底征服你自己,没有其他任何一款游戏能够代替,至少是到目前为止。

看看大家的选择都是什么。

对我个人来讲,目前是“花”。
原因换颜色隐藏,免得使这贴变成了这个迷你游戏的广告贴。

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1.虽然是一款迷你游戏,依然需要机能的支持,同屏花瓣草体的数目、自然的动态、与环境的互动,前世代主机全部做到是困难的,当时代也有些主机做不到。
2.唯美到了极点,不光是画面境界的渲染和精致动听的乐音,最重要的是,花与风飞驰的形态,光与色的变化都是与玩家的操作高度融合。一般人当做一个休闲小品随意看看固然赏心悦目,而设想一下如果让一个高手一气呵成的演示一遍,流畅的节奏和连绵“敲响”的音乐也能令人为之忘乎所以。
3.植物与环保的主题虽然在历代主机上均不乏有创意作品的出现,直接以花为主题并且将生命创造和环境保护结合得如此紧密的并不多见。(可惜的是限于游戏规模,也只能表现到目前的地步了,设想一下如果该作是作为一款成品的商业游戏去开发,作者的意图再通过大量的要素予以展现,那么这个主题也可以进行的更深入了)
4.每关三朵隐藏花的设置,如果不看攻略的话,相信要把关卡进行多遍才能找齐的。全奖杯的收集也要耗费大量的时间。总时长当然跟一些商业游戏无法相比,但作为休闲小品,足够耐玩了。
5.大地、微风、雨水、夜光、遗迹、电力的破坏、环境的复苏、城市的美容、对生命的热爱。这个游戏没有任何文字,所以不会板起脸来老僧传道一样的教育你,塞给你哲理。在轻松的游玩过程中,你却自然多了一种对绿色自然的向往和感动,而且也会不自觉的重视起环境污染和保护的思想。
6.如果仅仅从游戏标题来讲,个人心目中可能还有不少游戏更为喜爱和对其“愚忠到底”的情结,但是本世代以来,所有平台上接触过的游戏当中,能让我每玩一次都感叹不已的作品,到目前为止好像只有这么一个小品了。


[ 本帖最后由 silence 于 2009-3-20 01:42 编辑 ]


本帖最近评分记录
  • gshine 激骚 +1 莎木,别的不用多说了 2009-3-19 00:15

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引用:
原帖由 耶稣复临 于 2009-3-18 19:55 发表
等本世代结束再说吧
你所谓划时代且接近完美的游戏暂时我还没看见啊
至于赛老师选择的那个,,。呃,谁知道过阵子新鲜劲儿过了会怎样
一个迷你游戏而已,总会有新鲜劲过去的时候。
不过其表现,至少对个人心目中来讲,差不多是可以打满分的了。



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