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原帖由 久多良木健 于 2007-10-7 02:00 发表 错误,这才是wii真正的定位,wii压根就不想传统游戏那一套了 2,3年后可能所有都想遍了,热潮也过去了,那大不了出新机,又不是出不起
原帖由 萨姆斯阿兰 于 2007-10-7 02:06 发表 真正值得正视的问题是 传统游戏玩家正在被新一代的游戏所抛弃
原帖由 久多良木健 于 2007-10-7 02:14 发表 wii的用户只有一小部分和xo/ps3重叠,真正体现wii销量的用户都是新的圈子,wii让平时1,2小时游戏时间都没有,不愿意去理解复杂系统操作,等等诸如此类的人都走了进来
原帖由 久多良木健 于 2007-10-7 02:18 发表 并没有抛弃,群体还是在,只是没软硬件把这个群体聚集起来 但是wii聚集到了新的群体,那些偶尔玩一下的群体,只要基数够大,偶尔就足够了
原帖由 久多良木健 于 2007-10-7 02:22 发表 错了,基数够大,软件厂商不敢不正视 卖不掉的话软件厂商反而会在自己身上找原因,会开始把这个群体归类,做试探性软件,把销售做得更有针对性,等等
原帖由 卖哥 于 2007-10-7 02:35 发表 轻度玩家与非玩家确实游戏时间会不及核心玩家。 但是目前并没有显示出消费力上的虚弱。 比较简单的例子,NPD调查显示购买Wii的家庭平均收入更为富裕,当然这不能说明什么。 然后,软硬比,在日本是明显高于PS3。 ...
原帖由 卖哥 于 2007-10-7 03:01 发表 对于CU,不是不需要Wii了,事实上答案是,也许需要多支付一台主机的钱,但是可以体验到更多彼此不那么接近的游戏了。
原帖由 ryuetsuya 于 2007-10-7 14:23 发表 你是说S1那些天天批任的索饭?
原帖由 788414 于 2007-10-7 14:48 发表 你不“关心”任天堂谁没事战
原帖由 yalpbz 于 2007-10-7 14:55 发表 对自己讨厌或者完全不感兴趣的平台很关心,那更是蛋疼。
原帖由 大头木 于 2007-10-8 11:18 发表 怎么生化4加wiiremote又卖了70多万? 都脑残了?
原帖由 高露洁 于 2007-10-8 14:03 发表 生化4wii的成功难道是其他游戏“卖得好”就能否定的么? 什么逻辑~