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[其他] 根据某些人的理论,ff13最后的去向应该是……

美国现役主机销量:
Console             Year                   Total  
ds                     4,272,277           14,392,640
wii                    3,569,008            4,810,328
ps2                   2,304,085            44,925,209
x360                 2,063,532            7,146,795
psp                   1,940,123            9,201,658
ps3                   1,269,149            2,015,802
gba                   1,060,547            40,908,059
gc                     143,046              12,704,976
xb                     2,221                  15,933,114

日本现役主机销量:
Console              Year                    Total  
ds                     5,354,900            19,408,158
wii                    2,640,737             3,614,205
psp                   1,495,565             6,110,406
ps3                   717,693                1,190,298
ps2                   595,791                22,082,827
x360                155,225                 440,539
gba                  53,207                   16,697,205
gc                   9,898                     4,023,548

根据销量决定论来看,现役主机中北美和日本市场,都是ps2和gba争雄的天下。所以ff13要移籍只能是gba或者ps2。

但是据说只要一切向钱看,机能都不是问题,什么样的引擎软件厂商都能给你整出个像样的挂名续作来。而且移籍的成本远远低于跨平台,机能越低所投入的成本也越低,由此换来的收益也就越高。

综合这两点观点以及历史上的数据佐证来看,我们得出结论,最后ff13只能登陆gba。

由于我只列出了现役主机的数据,如果进一步照销量决定论以及机能忽视厂商小宇宙爆发决定论来看,我们应该把fc也请入竞争范围。因为8位机市场根本不存在对手,已经实现了所有游戏全部集结,不妨再辉煌一次。

以上。


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出在gba上不用半年就能完成开发吧?更谈不上延期了。

多么顺理成章。



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引用:
原帖由 麦香鸡翅 于 2007-9-21 13:10 发表
明显Wii的啊,这还用问?

TGS的FF13影像是骗人来的,sony塞了点钱所以做出来摆摆样子,后面那个for playstation 3 only更是做给业界看的.

其实Wii版的FF13早在开发中了,预计明年3月发售,大家等着瞧吧.:D
??
明显gba嘛。要销量有销量,要开发便利有开发便利,要软硬比有软硬比。


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是啊,我是完全信服这些理论才作出的推断阿。

ps3也好,x360也好,wii也好,加起来不到gba的三分之一。
形势还不明显吗?

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引用:
原帖由 贾志新 于 2007-9-21 13:13 发表


PS卖的比PS2多,所以还是在PS上出才对
没错。不过毕竟只有现役主机才能算阿。不然的话,岂非肯定就是fc了?

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引用:
原帖由 铁西瓜. 于 2007-9-21 13:17 发表
不知道楼主能不能体会什么叫做被换代产品市场会逐渐萎缩的道理。

除非楼主告诉我wii和ds已经处于换代市场的萎缩期,被什么新产品所取代。

又或者楼主心中,机能是唯一代表着主机换代的标志,其他诸如功能 ...
是啊,换代就会萎缩。那么这些厂商每隔五年就要换一代干嘛呢?千秋万载一统江湖不是很好?fc能够卖到现在,大概5亿也有了,那么所谓的国民rpg出在上面可以卖多少万张?

不是您说厂商一切向钱看的吗?

另外,每一次主机换代,究竟竞争的是什么啊?fc加上体感照您的理论来看,大概也能把ps3和x360死死压在身子底下吧?

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引用:
原帖由 ryuetsuya 于 2007-9-21 13:17 发表
其实FF13高兴出哪就出哪,高兴什么时候出就什么时候出,高兴做赔本买卖就去做,高兴拆东墙补西墙也无所谓,就算SE变成SES,那又如何?
真要是心里这么想,有关这个问题的yy和论争就不会持续到现在了。

问一个简单的问题,ff13移籍wii,交换条件是马里奥系列今后移籍ps3,或者只是火纹系列好了,愿不愿意?

答案应该很清楚了。
玩好自己主机上的游戏,或者实在喜欢某款游戏,多买台主机就是了。

瞎折腾。

[ 本帖最后由 silence 于 2007-9-21 13:30 编辑 ]

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引用:
原帖由 麦香鸡翅 于 2007-9-21 13:29 发表

FF13是Wii的,明年3月出,这都板上钉钉的事了,关PS3什么事?
行啊,明年3月出了,向你来买正版来,多贵我都买。

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引用:
原帖由 贾志新 于 2007-9-21 13:31 发表

GBA为啥算现役?
gba停产了?不卖了?

看看销量榜,ps3和360某些时段还卖不过gba呢。

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引用:
原帖由 铁西瓜. 于 2007-9-21 13:37 发表
你知道什么叫前代市场的萎缩吗?

我来给您详细解释一下。

在游戏机领域的更新换代中,前代的市场萎缩,指的是装机量不变的情况下,人们失去了对该主机游戏的兴趣,转而将目光投向更有吸引力的新主机,在以 ...
用户的需求是要靠游戏的表现去推动的,这点大家都没有什么意见吧?光一个概念影像没有人会去买单。
所以问题就来了,在新一代主机初期,用户的兴趣究竟是一下子转移到新主机上,还是保持一段时间的观望才会逐渐过渡的?这个观望本身也是在等待表现出新时代游戏表现力的作品后才会产生的。

厂商真的是这么现实的话,干脆大家也一块观望好了。做一些概念性的吸引眼球的小品,在既有成功平台上继续大牌制作,这样不是能够获得最大的利益以及最大限度降低风险吗?把未知的收益押在一个前途未卜的平台上,原来厂商比我们还不现实,还理想主义阿?
你也知道市场就是要蛋糕做大的道理啊?

目前的格局已经很清楚了,不管三台主机今后占有率如何分布,都不会再现前几代完全压制的现象,因为以前也从来没有过这一代非主流的竞争方式。随着作品的分布,各个平台上的针对作品的收益以及起到的作用将会良性循环。
ff13移籍,谁也不敢保证一定会发生或者一定不会发生。我们只知道,在目前的这个时段里是不会发生的事情了。大量日式第三方游戏的公布和半年之内发售期的临近,会使针对性的用户层大量聚集,装机量也在上升。观望的过程其实也是在等待条件成熟的一个过程。07年既然不会转移,09年就更不会,因为也用不着转移了。

是在10000个老年人里卖出去100套卡通容易?还是在1000个儿童里面卖出去100套卡通容易?
这个道理不懂的话还谈什么市场。

我同意一句话:ps3如果失败,接替这些传统大作的会是360。

[ 本帖最后由 silence 于 2007-9-21 16:06 编辑 ]

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