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拥有PS3最大的无奈在于

价格高倒在其次,关键是360版有成就,如果去除三红的威胁,我一般作品是愿意选择360的,只要水准基本一致的话。


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引用:
原帖由 hanzo 于 2007-8-10 13:55 发表
虚荣心以外,成就还是制作人用来告诉你游戏该怎么玩的信息传递方式

比方玩MGS3,消音枪M22保留到关底给你一个成就,让你知道MGS并不鼓励嗜杀打法;比方玩WII网球,PRO级别对手比赛一分钟内胜出给你一个成就, ...
我目前还上不了网,虚荣心的因素不在。

主要就是数字累积的诱惑。



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