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机能不是决定因素,投资钱才是

posted by wap, platform: GALAXY NOTE II

上个月玩了游戏真霸主gta5,昨天pc上把战地4装上玩了2小时(670卡全高2倍msaa帧数50到70左右)。相信次世代机画面也比不上pc版画面。但作为玩家感觉,gta5那被很多人说掉帧的画面给我的震撼和惬意度(神海,战神,halo一样)远远大于6000多pc展现的战地4。什么机能,引擎冷冰冰的数据对普通玩家基本没用,骨灰级引擎的cod肯定依然碾压战地无悬念。仔细想想,人员和成本的投入才是所谓大作名副其实的决定因素,这点电影好莱坞早就证实了,游戏界这点应该更明显。
ps 任天堂不符合这定律,所以任天堂bxs。


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引用:
原帖由 @被遗忘之神  于 2013-11-4 17:42 发表
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为什么我的hd7970开2x msaa才40多帧,这游戏嗨a卡??
驱动吧。还有我是22寸1050p。



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