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由gta5想到游戏产业还是不如电影

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虽说很多年前就说游戏市场超过电影了。但看看gta5这个游戏界的领头作品,据说投资2亿多刀吧,还是4,5年时间才出一个。而好莱坞电影,几大厂每家每年上亿投资的片子都好几个,2亿以上的每年都有好几部。电影的影响力,受众还是远大于游戏。啥时候游戏市场一年能出2,3个gta规模的游戏。


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引用:
原帖由 @NintendoVii  于 2013-9-15 12:39 发表
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废话,信游戏市场超过电影市场那是你自己有问题
新闻报道见过很多次了吧。cod几次说创下单周所有娱乐产品销售记录。



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引用:
原帖由 @zenhigh  于 2013-9-15 15:14 发表
数据都不查就胡咧咧,为求证这个问题专门去NPD翻资料,结果看到这么一篇文章:

https://www.npd.com/wps/portal/n ... ndquarterof2013/

其中提到:

今年第二季美国游戏内容(注意是内容而不是硬件)的消费额是28.8亿—————就算每季25亿吧,一年光软件的销售额就是100亿。

再来看美国国内电影票房:

571643

每年都在100亿左右徘徊,除非斯嘉丽约翰逊和詹妮弗劳伦斯双双全裸出镜,估计今年的票房还是100亿上下。游戏离电影工业差得很远吗?哪一个行业已经摸到了天花板而另一个前途不可限量呢?如果你能看到当下蓬勃的手游并有足够的想象力意淫一下将来脑后插管情景的话。
手游,免费游,网络游戏算上的话,影视圈电视剧部分也应该加上来比(都是本体不要钱靠其它手段赚钱)。投资,公众影响力上来说影视娱乐圈还是比游戏大多了。要是游戏市场一年能容纳4到5个gta规模的游戏就好了。

本帖最后由 飞天猪 于 2013-9-15 15:19 通过手机版编辑


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