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大概聊一下RTS以及现状
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发表于 2015-7-2 23:36
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传统的RTS最大的问题就是上手太难了。早期最经典的星际就不说了,就算大幅减少了人口简化了操作的war3,上手难度也不低。现在流行的MOBA就算是DOTA,上手难度比起传统RTS也是小了太多。还有传统RTS核心都是1V1,远没有拉几个朋友5V5来的欢乐。明显能跟朋友们一起玩,乐趣会多很多。
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