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明显感觉主机平台的游戏发售价格过高

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原帖由 @NNNATE  于 2016-5-21 14:16 发表
小众市场的通病,等传统单机游戏死的差不多了,游戏的第二春就来了。
有几个同时首发的游戏,pc版销量比主机版高的?


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原帖由 @hanzo  于 2016-5-21 16:40 发表
GTA延期恰恰是因为照顾主机版的销量,PC版大杀器一来主机上最好的版本也就是中等画质加帧数残疾,更不要说PS360了
咨询一下,同时首发的有几个游戏是pc版超过主机版的?



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原帖由 @江南映月  于 2016-5-21 17:06 发表
黑魂3的Steam销量就比Xbox1高……
ps4不是主机吗


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原帖由 @hanzo  于 2016-5-21 19:41 发表
所以被销量摊薄了开发成本的主机版更贵是为了什么?饥饿营销还是赤裸裸的收割?

本帖最后由 hanzo 于 2016521 19:42 通过手机版编辑
所以pc版延期发售是为了照顾主机版销量是怎么个意思?

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原帖由 @west2046  于 2016-5-22 09:58 发表
应该说pc版延期发售是为了照顾画面更差的主机版销量

同时给两个平台你选,一个又便宜画面更好的,一个又贵画面又差的你算什么,不是人人都是用信仰玩游戏的
巫师3是同期首发的吧,谁销量高啊

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原帖由 @west2046  于 2016-5-22 10:15 发表
巫师3是什么时候发售的?你不看看最近同步发售的3A游戏的销量对比,你觉得这是不是趋势?
哦,原来是趋势啊,我听你说的跟pc游戏销量早就超过主机版一样

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原帖由 @madrista7  于 2016-5-22 10:17 发表
pc版延期发售主要还是保证主机的游戏质量和发售时间,像GTA这种体量的游戏,在人力资源一定的情况下,只能优先保证销售大头的主机平台的开发质量,否则会造成更长的开发周期,没法像股东和投资人交代。
道理大家都懂,就是有人不承认啊

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原帖由 @SRX-ATX  于 2016-5-22 10:45 发表
“花更多的钱玩劣化版”这个道理你坛也有人不承认不是,非得自我催眠为“全靠我们养活你们”、“你们出得晚就算三等公民,我们玩劣化版照样算一等人”来找心理安慰不是。玩劣化版的就不算三等公民了?

本帖最后由 SRXATX 于 2016522 10:49 通过手机版编辑
嗯,你们玩优化版又便宜画面又好,我买不起pc我不知道,对不起了

本帖最后由 江南馄饨 于 2016-5-22 10:55 通过手机版编辑

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