天外飞仙
原帖由 ayaso 于 2010-3-24 09:39 发表 不同年代的游戏有可比性吗?33是几几年出的游戏?KOF XI和12是几几年的游戏,相差了有快10年了还有什么好比的.. SF2是8几年的游戏拿9几年出的KOF去比有什么意义吗?
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原帖由 ayaso 于 2010-3-24 14:51 发表 SF2我记错年代,91年那也和KOF相差很多年有问题吗?我说的话有什么问题?你到是指出来啊..还有时间我是凭记忆说的 相差一两年年也正常..毕竟时代远了..
原帖由 ayaso 于 2010-3-25 09:08 发表 你发帖不看前面帖吗?前面有人喷SF2..SF2什么年代的..那个年代还有其他游戏比SF2操作性高吗? 还有你比游戏操作难度有这么比的吗?你怎么不拿KOF94和KOFXI去比那?那KOF94还剩下什么? 我说游戏年代是为了说明 ...
原帖由 ayaso 于 2010-3-26 14:13 发表 好一个"他回我句" 我算是明白了 "KOF时间比SF时间多很多",看来以后SF2CE和KOF97专业户都可以逍遥度日了,你玩的时间没他们那么多,而不是你玩的深度有没有他们深,是吧 那你认为我该怎么说..莫非必须要KOF打到全国冠军才能说我玩过KOF?没拿冠军都不算玩过?玩的时间多代表 我有花时间去研究去玩,有什么问题吗?SF2CE专业户怎么了他花10年玩CE莫非你玩半个月能日翻人家?KOF97怎么了?玩97的 可以专注的玩他的97,莫非你能日翻那些专业户?他们那里不能逍遥度日?他们研究10年100%比你有深度.. 总结下来就是,"九鬼说的难度我都会,什么12神武的样样都不在话下,我没仔细练过但是我就是知道,因为我玩的时间很长不可能我不了解轻重",是这个意思吗? 你到是挺会乱搭内容,我的话里有 某某君说的难度我都会吗?我一直在说KOF早期的作品问题和SF2的问题, 这些问题都是年代问题,不能拿新游戏去比旧游戏,不知道你在喷个些什么? 反正RTS界很多都是这个意思,比如说我不需要懂最指和家园的资源回收系统反正他们都是属于RTS经济系统肯定能在主流电子竞技RTS的磨练中一通百通,咱们对比着FTG来看很有意思 --------------------------------------- 爷们点,既然他是"他回我句",直接反驳不是更好,"你所说的那些也叫高难度?太低了,我早就全会了,比铁拳6BR的10连还简单多了",或者,"你看我KOF游戏早已全奖杯,难度不大不在话下",搬SF2出来打气晒风景明显多余 看好我的帖子我说的什么..别胡扯其他的了.你要和我说就说我说的那些不对..你扯其他和我说的内容没一点关系. 况且你扯的东西还都是胡扯的..
原帖由 I_m_PK 于 2010-3-22 19:01 发表 别没事儿动不动就喷“KOF无难度”这样的话行么?sf3.3确实有很多有难度的东西,但不代表KOF就没有过。XI里的OS,ash,堕龙对超等等,12里的神武派生(派生时机不同且全部必须严格限制在3f以内完整完成才可成立),老头的连段,一点儿不比SF3.3,GGXX简单