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总有人非要说SF系列招式真实,看看人家制作人怎么说的。

引用:
原帖由 ayaso 于 2010-3-24 09:39 发表


不同年代的游戏有可比性吗?33是几几年出的游戏?KOF XI和12是几几年的游戏,相差了有快10年了还有什么好比的..

SF2是8几年的游戏拿9几年出的KOF去比有什么意义吗?
SF2是91年的,什么8几年

而且你的反驳和你的引用牛头不对马嘴,完全南辕北辙,风马牛不相及


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引用:
原帖由 ayaso 于 2010-3-24 14:51 发表


SF2我记错年代,91年那也和KOF相差很多年有问题吗?我说的话有什么问题?你到是指出来啊..还有时间我是凭记忆说的
相差一两年年也正常..毕竟时代远了..
九鬼说:"sf3.3确实有很多有难度的东西,但不代表KOF就没有过"

你是怎么引用后说话的?

你说:"不同年代的游戏有可比性吗?33是几几年出的游戏?KOF XI和12是几几年的游戏,相差了有快10年了还有什么好比的.."

你和他话题说在一个坑里?真邪门

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最扯的事你知道吗?

九鬼压根儿就没提到SF2,不知道你怎么从自己的引用里脑补出来"年代观"的

相比于KOF诞生的1994年,那8几年和91年确实没多大区别,但我没看出与没有提到过SF2的发言之间有产生过任何的逻辑性

[ 本帖最后由 小李子大脸猫 于 2010-3-24 15:28 编辑 ]



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格斗游戏当然能像SC那样发补丁

比如说06年之前的MBR,EFZ和东方萃梦想以及06年之后的东方绯想天和东方非想天则这些,而且平衡性也能调得相当不错,但前提是PC平台

至于街机,我印象最深的一次就是AH2刚稼动没几天也发布过一个紧急升级补丁到2.1,但不是用于平衡性只是解决BUG

http://www.examu.co.jp/arcanapar ... ress/index.php?p=95

[ 本帖最后由 小李子大脸猫 于 2010-3-24 17:55 编辑 ]


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引用:
原帖由 ayaso 于 2010-3-25 09:08 发表


你发帖不看前面帖吗?前面有人喷SF2..SF2什么年代的..那个年代还有其他游戏比SF2操作性高吗?
还有你比游戏操作难度有这么比的吗?你怎么不拿KOF94和KOFXI去比那?那KOF94还剩下什么?
我说游戏年代是为了说明 ...
前面有人说什么你就引用到别人身上一并扯?

那比如说综合区有一帖前面既有锤饭喷星际又有最指饭喷星际还有魔兽饭喷星际,那是不是星际饭可以指着最指饭的脸回喷到说:"你们DOW2是款RTT游戏也敢TMD号称自己是RTS?"

233,如果是这样那还真TM不是一般性的吃饱了撑的

另外九鬼只是说KOF也有高难度技巧,根本没表示过KOF就比SF难,或者自身的技巧就比SF实用,关键是你练过没有,没练过那还JY个鸟,有些人心里总认为自己玩了高级的肯定就一通百通,心理倒通得挺畅快手上还凉着

前面就说你压根儿就没和别人说到一个坑里,自己还不承认,本来这种东西就有个毛争头,有些SF饭这么多年了楞下拉不下这个脸多接受一些其它FTG,就跟现在RTS界那破德性一个毛病

[ 本帖最后由 小李子大脸猫 于 2010-3-25 15:55 编辑 ]

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好一个"他回我句"

我算是明白了

"KOF时间比SF时间多很多",看来以后SF2CE和KOF97专业户都可以逍遥度日了,你玩的时间没他们那么多,而不是你玩的深度有没有他们深,是吧

总结下来就是,"九鬼说的难度我都会,什么12神武的样样都不在话下,我没仔细练过但是我就是知道,因为我玩的时间很长不可能我不了解轻重",是这个意思吗?

反正RTS界很多都是这个意思,比如说我不需要懂最指和家园的资源回收系统反正他们都是属于RTS经济系统肯定能在主流电子竞技RTS的磨练中一通百通,咱们对比着FTG来看很有意思

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爷们点,既然他是"他回我句",直接反驳不是更好,"你所说的那些也叫高难度?太低了,我早就全会了,比铁拳6BR的10连还简单多了",或者,"你看我KOF游戏早已全奖杯,难度不大不在话下",搬SF2出来打气晒风景明显多余

[ 本帖最后由 小李子大脸猫 于 2010-3-26 09:32 编辑 ]

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KOFXI和KOF12

这些都是九鬼提到的内容

到你嘴里怎么就变成KOF早期相关的东西了?你是怎么得出结论的?还能结合KOF早期YY出SF2来?SF2在第4页之前也就提过那么一次,而且和2X一个年代的最多算到96了不起了,KOF早期,原来你研究的就是KOF94-KOF96这些和SF2同期的"KOF早期"

[ 本帖最后由 小李子大脸猫 于 2010-3-26 14:38 编辑 ]

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引用:
原帖由 ayaso 于 2010-3-26 14:13 发表
好一个"他回我句"

我算是明白了

"KOF时间比SF时间多很多",看来以后SF2CE和KOF97专业户都可以逍遥度日了,你玩的时间没他们那么多,而不是你玩的深度有没有他们深,是吧

那你认为我该怎么说..莫非必须要KOF打到全国冠军才能说我玩过KOF?没拿冠军都不算玩过?玩的时间多代表
我有花时间去研究去玩,有什么问题吗?SF2CE专业户怎么了他花10年玩CE莫非你玩半个月能日翻人家?KOF97怎么了?玩97的
可以专注的玩他的97,莫非你能日翻那些专业户?他们那里不能逍遥度日?他们研究10年100%比你有深度..

总结下来就是,"九鬼说的难度我都会,什么12神武的样样都不在话下,我没仔细练过但是我就是知道,因为我玩的时间很长不可能我不了解轻重",是这个意思吗?

你到是挺会乱搭内容,我的话里有 某某君说的难度我都会吗?我一直在说KOF早期的作品问题和SF2的问题

这些问题都是年代问题,不能拿新游戏去比旧游戏,不知道你在喷个些什么?

反正RTS界很多都是这个意思,比如说我不需要懂最指和家园的资源回收系统反正他们都是属于RTS经济系统肯定能在主流电子竞技RTS的磨练中一通百通,咱们对比着FTG来看很有意思


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爷们点,既然他是"他回我句",直接反驳不是更好,"你所说的那些也叫高难度?太低了,我早就全会了,比铁拳6BR的10连还简单多了",或者,"你看我KOF游戏早已全奖杯,难度不大不在话下",搬SF2出来打气晒风景明显多余

看好我的帖子我说的什么..别胡扯其他的了.你要和我说就说我说的那些不对..你扯其他和我说的内容没一点关系.

况且你扯的东西还都是胡扯的..
引用:
原帖由 I_m_PK 于 2010-3-22 19:01 发表
别没事儿动不动就喷“KOF无难度”这样的话行么?sf3.3确实有很多有难度的东西,但不代表KOF就没有过。XI里的OS,ash,堕龙对超等等,12里的神武派生(派生时机不同且全部必须严格限制在3f以内完整完成才可成立),老头的连段,一点儿不比SF3.3,GGXX简单
原来你还知道要研究,那通过你比SF长得多的KOF时间来告诉我一下,九鬼说的红字有哪些没有难度,让我见识一下时间并没有白白浪费,或者说只浪费在00年以前的KOF怀古厨专业户时代

请记得,我之前连续2次说你和九鬼没说到1个坑里你打死反驳,这下好了,我倒想看看你入坑多久多深了

至于蓝字,只有35楼有提到过没不涉及皮毛的"SF2"几个字,"一直"?怎么后面中途转道去33了?我还以为九鬼没接上话了,看了半天挤出来的除了1919蓄力和8几年,还能有什么?不要告诉我是原地720硬出,非要强调这个那和以前某人扯过的追求连续红B有啥区别

另外紫色部分老头的连段和loveyui说的老头C无限可不是一个东东,不过我估计你也知道只是装糊涂而已是吧

[ 本帖最后由 小李子大脸猫 于 2010-3-26 14:57 编辑 ]

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