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[老游杂谈] 我一直很想知道,为什么NEOGEO的画面感觉那么特殊

1.KOF13是2D点绘,不要听到前面说是3D建模就被带着往一边走了,还莫名分析了一大段错的

2.SF3是卡通风格高帧游戏的绝响?你当自己刚才举的KOF13不存在吗?退一步说,高什么帧?动作帧还是运行帧?就算是动作帧,现在哪个格斗游戏少了?少了几帧你说得出来吗?


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拿出点干货来,不要说最流畅就仿佛客观上是最流畅

9年前街霸中文网某讨论帖里那奇葩的Necro站姿截图用来论证它动作帧包含的幅数比GGXX青R多的伪证至今还历历在目



本帖最近评分记录
  • s2 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2013-3-2 09:19

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什么张力?

深入细致一点的分析?


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你不是表述的2D手绘和3D建模之间的张力差距吗?

2D手绘你认为该举33的例子了,3D建模呢?

否则你让我找什么?找同一个2D手绘游戏内部的比对吗?

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为什么我找精确到角色的比对素材?

张力差距学不是你表述的吗?

我还打算坐等着看学术分析呢

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斗嘴确实没意思

但也比放空炮有意思多了

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我举KOF13里堕珑的站立重脚

麻烦你找图帮忙考证一下,这厮的脚是不是属于出去和回来一样长,表现不出张力的那种

我这样说是因为张力学是你提的,双方对比游戏也是你提的,希望这空炮不要只是一头响

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另外你讽刺我你也加不到分的

这样下三滥招数没啥意义

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怎么我就变权威了?

我不是一直老实的提问者吗?

我知道很多朋友心中有墨水时不时就要提一下33,我给机会嘛,大家可以慢慢延展出来究竟还有多少没有烂尾的话题可以讨论,是吧

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3D游戏没有?

我随便想了一个例子你来反驳一下:真斗神

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