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卡婊真冤

如果谈其它格斗游戏内容,一些人估计马上就会转进谈格斗游戏销量

如果谈其它格斗游戏销量,一些人估计马上就会转进谈格斗游戏内涵

如果谈其它格斗游戏内涵,一些人估计马上就会转进谈格斗游戏口碑

所以,还是先让一些人正视一下真人快打9和真人快打10的内容转进到口碑和销量上的成功吧


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口袋妖怪说游戏性有什么问题吗?

秒杀一大堆RPG

你要讨论的不是内容吗,怎么又转进到画面了?



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原来要对比讨论掌机游戏和主机/街机/PC游戏的画面了

也是,堂堂的主机(PC)游戏,已经沦落到要靠在掌机游戏身上找存在感和优越感了


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所以VG帖的销量和MC站的口碑何冤之有?

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Capcom这下又代表日厂了

我就问问,现在家用机(移植版也算)主打版的一线格斗游戏做成这种简陋模样的是不是还有别家?

退一万步说,不局限于格斗游戏,只要不是F2P模式的,还有哪家日厂是这幅德性?喷射战士?如果打免费更新牌的喷射战士也算,那确实有任天堂的锅,那么关口袋妖怪毛事?乱射的靶子总能命中几个靶心是吧

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都2016年了,白金党的儿子都快生出一大堆了,还在说格斗游戏不需要剧情的,既然有些格斗游戏剧情做得不错,那么就是顺应时代的加分项喽,剧情演出一泡污还不能让一些活在2016年的人抱怨一下?

233,那么干嘛抱怨《拳皇14》的画面?格斗游戏莫不是就非得需要画面支撑?某些《街头霸王2CE》《真侍魂》《拳皇97》《幽游白书 魔强统一战》《铁拳3》《VR战士4》遗老粉丝们不要太嗨是吧

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那么2016年任天堂交出什么样的《口袋妖怪》卷子了你能以过来人的身份告诉我一下细节吗?

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那么我能指望街头霸王5做出真人快打10的剧情模式吗?或者退一步,做出苍翼默示录的语音剧本量吗?

你觉得有可能吗?

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说我是抬扛的时候把GBA搬出来也是醉了

真不知道到底是谁一直在抬着口袋妖怪的这顶扛

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