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[业评] 西方人永远做不好动作游戏

引用:
原帖由 巴斯 于 2013-4-16 20:43 发表

不义联盟是日本公司做的?
之前有个欧美小公司做的2D格斗游戏,素质还是可以的。
DOA5这游戏,人设部分不错是不假,但是格斗部分也没比真人快打好多少,一个横移动不能回避任何招数的所谓的3D格斗游戏罢了。没那些 ...
Skullgirls从人设、美工、招式设计上来说达到了日本一线的水准

但是系统底子没啥新意,就是100%翻版自MVC系列

日本人做FTG强就强在不是100%纯翻版,而是150%转化成自己的东西,这点来说,从MK1创新到MK4革命再到MK9复古绕了一个弯的Midway在20年后仍然原地踏步没有解决这个问题

至于DOA5,至少这个游戏成功让得了39分却依然是2线摸奖FTG的DOA系列有机会升级到了1线立回FTG行列,也算是不错了


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