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[业评] 玩了真人快打9的DEMO发现,完了,日本格斗游戏都要被欧美给日掉了。

引用:
原帖由 sf4er 于 2011-3-19 11:20 发表
日式格斗泛滥,人设美型,奇技淫巧,百无聊赖之际,mk横空出世,让人见识什么叫血与美
我觉得你恰恰说错了,MK诞生的时候,日式FTG压根儿就还没开始泛滥

从我个人来看

MK以真人演出为卖点,确实做到了独到之处,也有不少另辟蹊径的创新和进化内容,再加上欧美总括市场向的蛋糕为辅助,这点从FTG世界前三的销量上尽览无余

但MK诞生的年代没几个游戏的动作帧是做到位了的,结果导致不是什么"真人捕捉"问题,而是整个系列一直保持的那种上古时代缺少关键动作帧产生的怪异感


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