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《剑魂》系列20周年纪念宣传视频
小李子大脸猫
天外飞仙
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发表于 2016-12-6 15:56
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http://www.tudou.com/programs/view/vtIsvCqCo6g/
1996年4月、由当时的Namco在System11基板上推出的3D武器格斗游戏《Soul Edge(魂之利刃)》正式开始在各大街机店铺运营、随后于1996年12月20日移植到如日中天的PlayStation平台上、精美的开场CG动画在1997年-1998年的展会上收获包括Siggraph电子剧院奖、文化厅媒体艺术祭数字艺术部门大奖、数字内容大奖CG部门娱乐奖在内的众多荣誉、御剑平四郎、成美娜、多喜、李龙、沃尔多、索菲蒂亚、齐格弗里德、洛克、黄星京、塞万提斯都成为他们所代表国籍的符号象征、1998年Namco又再接再厉推出续作《Soul Calibur(剑魂)》、正式将这个系列的名称固定下来、 1999年8月5日登陆Dreamcast平台的移植版更是征服Fami通的全体编辑、获得满分40分的至高评价、求新求变的Namco随后又在引入同社作品《铁拳》系列角色吉光的基础上、大胆同《再生侠》的再生侠、《塞尔达传说》的林克、《铁拳》的三岛平八、《星球大战》的达斯维达、尤达、西斯学徒、《战神》的奎托斯、《刺客信条》的艾吉奥进行多方位合作、打造出一款世界观复杂、人物多样性丰富、画面特效前卫、系统特立独行的优秀作品出来、虽然距离2012年2月2日发售的《剑魂5》已经快有整整5年没有正统新作问世、但在星野正昭的主持下、传说依然尚未终结
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本帖最后由 小李子大脸猫 于 2017-12-23 02:28 编辑
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